曝《GTA6》60幀僅限PS5 Pro!索尼工程師努力優化中

據知名爆料人@Detective Seeds透露,Rockstar開放世界大作《GTA6》在主機平臺的性能表現存在顯著差異:基礎版PS5和Xbox Series X僅支持30幀,而PS5 Pro憑藉硬件優勢有望實現60幀流暢運行,且提供多檔畫質選項供玩家調節。

爲達成這一目標,索尼互動娛樂(SIE)已派出工程師團隊協助R星,利用新技術對PS5 Pro版本進行專項優化。這一合作的背景源於索尼與R星簽署的市場營銷協議,未來將推出多款《GTA6》主題的PS5主機捆綁套裝。此次技術支援不僅針對《GTA6》,還包括R星其他遊戲的PS5 Pro適配,以配合索尼2026年的硬件更新計劃。

爆料進一步指出,不同主機版本的幀率表現將呈現三級分化:

PS5 Pro:目標60幀,支持動態分辨率及增強光追效果;

PS5/Xbox Series X:鎖定30幀,確保開放世界穩定性;

Xbox Series S:爲維持30幀,需犧牲分辨率和特效精度。這一差異主要源於《GTA6》對硬件的高要求——其龐大的動態地圖(洛聖都2.5倍規模)、實時天氣災害系統(如颶風掀翻車輛)及雙主角無縫切換等設計,顯著提升了性能負載。

值得注意的是,@Detective Seeds從索尼工程師處獲悉,《GTA6》的發售窗口與PS5 Pro的“重大性能更新”檔期重合。若消息屬實,這意味着PS5 Pro或成爲體驗完整畫質與流暢度的唯一主機選擇,進一步推動玩家升級硬件。而Xbox Series S用戶則可能面臨畫面縮水的妥協。

此次爆料揭示了次世代遊戲對硬件性能的嚴苛需求,也凸顯了主機廠商與開發商深度綁定的行業趨勢。隨着2026年發售窗口臨近,玩家需在幀率體驗與設備成本間做出權衡。R星與索尼的此次合作能否兌現60幀承諾,仍需等待官方技術演示的驗證。以上信息僅爲爆料!索尼與R星暫未回應爆料細節。

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