据知名爆料人@Detective Seeds透露,Rockstar开放世界大作《GTA6》在主机平台的性能表现存在显著差异:基础版PS5和Xbox Series X仅支持30帧,而PS5 Pro凭借硬件优势有望实现60帧流畅运行,且提供多档画质选项供玩家调节。
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为达成这一目标,索尼互动娱乐(SIE)已派出工程师团队协助R星,利用新技术对PS5 Pro版本进行专项优化。这一合作的背景源于索尼与R星签署的市场营销协议,未来将推出多款《GTA6》主题的PS5主机捆绑套装。此次技术支援不仅针对《GTA6》,还包括R星其他游戏的PS5 Pro适配,以配合索尼2026年的硬件更新计划。
爆料进一步指出,不同主机版本的帧率表现将呈现三级分化:
PS5 Pro:目标60帧,支持动态分辨率及增强光追效果;
PS5/Xbox Series X:锁定30帧,确保开放世界稳定性;
Xbox Series S:为维持30帧,需牺牲分辨率和特效精度。这一差异主要源于《GTA6》对硬件的高要求——其庞大的动态地图(洛圣都2.5倍规模)、实时天气灾害系统(如飓风掀翻车辆)及双主角无缝切换等设计,显著提升了性能负载。
值得注意的是,@Detective Seeds从索尼工程师处获悉,《GTA6》的发售窗口与PS5 Pro的“重大性能更新”档期重合。若消息属实,这意味着PS5 Pro或成为体验完整画质与流畅度的唯一主机选择,进一步推动玩家升级硬件。而Xbox Series S用户则可能面临画面缩水的妥协。
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此次爆料揭示了次世代游戏对硬件性能的严苛需求,也凸显了主机厂商与开发商深度绑定的行业趋势。随着2026年发售窗口临近,玩家需在帧率体验与设备成本间做出权衡。R星与索尼的此次合作能否兑现60帧承诺,仍需等待官方技术演示的验证。以上信息仅为爆料!索尼与R星暂未回应爆料细节。
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