比《gta6》還久?曝《咚奇剛:蕉力全開》開發週期近8年!

據遊戲製作人元倉健太透露,《咚奇剛:蕉力全開》最初於2018年立項,原計劃登陸Switch 1平臺,採用體素技術打造可破壞場景。但因技術限制與創意升級需求,團隊在得知Switch 2性能參數後,決定將項目轉向新主機,開發週期累計近8年,成爲任天堂本世代開發時間最長的第一方作品之一。

爲配合7月17日遊戲發售,美國百思買(Best Buy)宣佈將於17日當天線下補貨Switch 2主機,但未開放線上預訂;亞馬遜則已恢復《咚奇剛:蕉力全開》的直營預購,實體版定價499港幣(約456元)。此前Switch 2因產能不足持續缺貨,此次補貨被視爲任天堂應對年末《寶可夢傳說:Z-A》等大作需求的提前佈局。

本作基於Switch 2的GPU性能,遊戲實現“連鎖破壞”系統,玩家擊碎環境可觸發多層隱藏區域,材質破壞效果達百萬級體素精度。2P玩家可通過Joy-Con 2的鼠標模式操控寶琳,用聲波攻擊輔助咚奇剛,支持本地分屏合作。掌機模式1080P/60FPS穩定運行,僅大規模破壞場景採用“動態慢動作”增強衝擊感,非技術缺陷。

遊戲預售登頂亞馬遜動作類榜單,玩家期待值拉滿。業內分析指出,此次“主機+獨佔大作”組合拳,或推動Switch 2在2025年Q3銷量突破500萬臺。

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