據多家外媒援引匿名業內人士消息,微軟正在開發的下一代Xbox主機(預計2026年發佈)可能不再支持Xbox One遊戲的向下兼容,尤其是第三方作品。此舉若屬實,將打破Xbox長期維持的兼容傳統,引發玩家對現有遊戲庫能否延續的擔憂。
僅有微軟第一方遊戲及簽署“Play Anywhere”(隨處暢玩)協議的作品可在新主機運行,絕大多數第三方Xbox One遊戲將面臨兼容障礙,可能導致玩家已購遊戲無法在新設備使用。新主機被描述爲“本質是加強版Windows PC”,採用深度PC化架構。消息稱這一轉型使維持舊遊戲原生兼容的技術難度激增,成爲微軟放棄支持的主因。儘管近期爆料指向兼容性收縮,6月另有報道稱微軟計劃通過硬件層或雲端方案實現全世代兼容。此次爆料強調PC化架構與傳統主機的根本差異,或預示策略調整。下一代Xbox定位“史上最大技術飛躍”,擬整合Steam等PC平臺、支持AI光追,並可能漲價至1000美元級別。
若兼容性縮水,雖可加速硬件革新,卻可能動搖用戶對數字遊戲庫長期價值的信任。微軟目前未回應傳聞。隨着2026年(Xbox品牌25週年)臨近,更多細節或於明年揭曉。
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