曝下一代Xbox主机或不兼容老Xbox游戏,游戏库恐受影响

据多家外媒援引匿名业内人士消息,微软正在开发的下一代Xbox主机(预计2026年发布)可能不再支持Xbox One游戏的向下兼容,尤其是第三方作品。此举若属实,将打破Xbox长期维持的兼容传统,引发玩家对现有游戏库能否延续的担忧。

仅有微软第一方游戏及签署“Play Anywhere”(随处畅玩)协议的作品可在新主机运行,绝大多数第三方Xbox One游戏将面临兼容障碍,可能导致玩家已购游戏无法在新设备使用。新主机被描述为“本质是加强版Windows PC”,采用深度PC化架构。消息称这一转型使维持旧游戏原生兼容的技术难度激增,成为微软放弃支持的主因。尽管近期爆料指向兼容性收缩,6月另有报道称微软计划通过硬件层或云端方案实现全世代兼容。此次爆料强调PC化架构与传统主机的根本差异,或预示策略调整。下一代Xbox定位“史上最大技术飞跃”,拟整合Steam等PC平台、支持AI光追,并可能涨价至1000美元级别。

若兼容性缩水,虽可加速硬件革新,却可能动摇用户对数字游戏库长期价值的信任。微软目前未回应传闻。随着2026年(Xbox品牌25周年)临近,更多细节或于明年揭晓。

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