隨着《死亡空間 重製版》的正式發售,這款開年的名副其實的3A大作,也是引起了玩家的熱議。在發售首日,這款作品在STEAM的好評率是87%,今天好評率升到88%。因爲這是完全的重製版,包括音樂,視覺保真度,遊戲性等,遊戲的質量也是得到了部分玩家的肯定。但是遊戲多少還是存在一些問題,也引起了部分玩家的抱怨。下面就盤點該作需要改進的地方:
幀數掉幀
在給這作差評的玩家中,大部分是因爲這個問題給出的差評。有玩家反饋,電腦配置是12700K+3070K,有時能上到100幀。但是遊戲過程中會突然幀數,暴跌到20多。甚至,在冷凍那場機制BOSS戰,一度掉到了7幀,這樣比較影響玩家的體驗。
一些BUG
總結了目前玩家遇到的一些BUG,僅供參考:通關後,道具不見了;空氣中會莫名其妙出現一翻牆;有時候卡住了,回檔都回不了;鍵盤不能跑,手柄和鍵盤可能會衝突等。
遊戲的配置還是有點高
官方應該考慮普通玩家的需求,高顯卡配置能穩定幀數還好,穩不住玩家會感覺顯卡的投資不值。遊戲在固態硬盤和機械硬盤的表現不太一樣,有玩家反饋可能該作是基於固態硬盤開發的,機械硬盤偶然會遇到惡性BUG。
其他問題
一些打擊感的問題,有時候比較硬直。劇情CG不能跳過,有的老玩家並不想看這些老劇情。角色陣亡後讀檔角色模型消失,官方應該解決下回檔問題。還有就是預下載好像就是個噱頭,有玩家反饋預下載後,正式上線又要重新下載一次。
以上就是《死亡空間 重製版》,發售兩天以來,玩家遇到的一些問題。希望官方可以重視起來,好好做好遊戲的優化。《死亡空間 重製版》整體的體驗感還是不錯的,不過對於一款重製版遊戲來說,248的價格可能有點小貴。還在思量的玩家,不妨稍微觀望一下,也許未來會遇到打折。對於此事,你有什麼想說的呢?歡迎在評論區留言。
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