PS4第一方獨佔遊戲悄然下架PS商店 未做出通知和說明

據外媒 Comicbook 報道,索尼首發的PS4獨佔遊戲《靈魂交織》(Entwined)已在美國、英國及歐洲地區的PlayStation Store中悄然下架,且未收到任何預先通知或說明。目前僅日本區商店仍可購買該作。

PlayStation Lifestyle 同時確認,《靈魂交織》雖仍在PS Plus Extra中可下載,但一旦徹底下架,訂閱用戶也將無法再獲取該遊戲。

《靈魂交織》由索尼旗下San Mateo Studio孵化的PixelOpus工作室開發,採用Unity引擎打造,於2014年6月9日在PS4首發,後以跨買(Cross-Buy)形式於同年7月登陸PS3與PS Vita。遊戲以控制一對“魚”與“鳥”兩種靈魂同步移動、最終融合爲核心玩法,融合了節奏與藝術表現元素。 

PixelOpus成立於2014年,先後推出《靈魂交織》(2014)與《Concrete Genie》(2019)兩款作品。2023年6月2日,該工作室因索尼內部戰略評估而正式關閉。 

自發售以來,《靈魂交織》未獲得大規模宣傳與市場支持,其在Metacritic上的媒體均分僅59分(基於49篇評論),玩家關注度與銷量皆屬“小衆”。

像《靈魂交織》此類“數字僅發售”遊戲,往往與特定引擎授權、音樂版權、第三方素材等綁定,若相關合約到期且未續簽,就無法繼續在商店上架。

PixelOpus已關閉,後續補丁、兼容性更新及技術支持將缺失。索尼或藉此契機清理“無人維護、長期低迷”項目,集中資源於活躍IP

已購買或已領過的用戶仍可繼續下載與遊玩,但PS Plus訂閱覆蓋的玩家在下架後也將被剝奪通過訂閱訪問的權利。

此類“影子下架”(shadow delisting)事件並不罕見,卻進一步凸顯數字版權管理(DRM)模式下的脆弱性,也引發玩家與業界對“遊戲保存”(game preservation)的擔憂。

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