据外媒 Comicbook 报道,索尼首发的PS4独占游戏《灵魂交织》(Entwined)已在美国、英国及欧洲地区的PlayStation Store中悄然下架,且未收到任何预先通知或说明。目前仅日本区商店仍可购买该作。
PlayStation Lifestyle 同时确认,《灵魂交织》虽仍在PS Plus Extra中可下载,但一旦彻底下架,订阅用户也将无法再获取该游戏。
《灵魂交织》由索尼旗下San Mateo Studio孵化的PixelOpus工作室开发,采用Unity引擎打造,于2014年6月9日在PS4首发,后以跨买(Cross-Buy)形式于同年7月登陆PS3与PS Vita。游戏以控制一对“鱼”与“鸟”两种灵魂同步移动、最终融合为核心玩法,融合了节奏与艺术表现元素。
PixelOpus成立于2014年,先后推出《灵魂交织》(2014)与《Concrete Genie》(2019)两款作品。2023年6月2日,该工作室因索尼内部战略评估而正式关闭。
自发售以来,《灵魂交织》未获得大规模宣传与市场支持,其在Metacritic上的媒体均分仅59分(基于49篇评论),玩家关注度与销量皆属“小众”。
像《灵魂交织》此类“数字仅发售”游戏,往往与特定引擎授权、音乐版权、第三方素材等绑定,若相关合约到期且未续签,就无法继续在商店上架。
PixelOpus已关闭,后续补丁、兼容性更新及技术支持将缺失。索尼或借此契机清理“无人维护、长期低迷”项目,集中资源于活跃IP
已购买或已领过的用户仍可继续下载与游玩,但PS Plus订阅覆盖的玩家在下架后也将被剥夺通过订阅访问的权利。
此类“影子下架”(shadow delisting)事件并不罕见,却进一步凸显数字版权管理(DRM)模式下的脆弱性,也引发玩家与业界对“游戏保存”(game preservation)的担忧。
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