《三角洲》S5 賽季黑卡的加入,是否變相削弱了地圖資源?

《三角洲行動》新賽季加入的黑卡,無疑成爲了近期玩家們熱議的焦點。之前搜衣服的時候,如果轉很長時間那大概率就是房卡了!無論什麼卡都是賺的,但是加入黑卡之後,我就被騙了好多次!

這種卡只在零號大壩和長弓溪谷這兩張地圖中產出,大家在蒐集衣服、旅行包、收納箱及擊敗首領都有概率獲得。黑卡可以開啓地圖中的任意一個房間,但是只能使用一次且無法帶出對局,與以往可帶出並售賣的房卡相比,我覺得在一定程度上改變了玩家對地圖資源的獲取模式。

不知道這種黑卡是否佔用了地圖中房卡的爆率,雖然可以開啓任意一個鑰匙房,看似給予了玩家在當局內極大的開房自由,例如東樓經理室和變電站技術室這種肥點,以往需要攢鑰匙才能開啓,現在一張黑卡即可實現。

但用完即消失的特性,讓它更像是一張體驗券。對於習慣了長期積累資源的玩家來說,黑卡無法帶出對局,意味着無法將其轉化爲長期的財富或戰略儲備,鼠鼠和跑到玩家的天塌了!

從玩家策略方面分析,黑卡促使玩家改變原有的遊戲策略。像我以前玩大壩的時候,行政樓我是絕對不會去的,因爲裏面各種花來和劉濤。但是如果我摸到了一張黑卡,我肯定首先想到的是經理室。這張卡也可能會促使更多的遭遇戰,消耗玩家手中的哈弗幣。

不過好在黑卡是賽季道具,只在 S5 賽季產出!大家覺得黑卡是否變相改變了遊戲資源呢?歡迎在末尾參與投票友善討論哦!

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