2025年7月6日,El Analista De Bits 在 X 上宣佈已完成對 Switch 2 與 Xbox Series S 深度性能測試,並放出“終極對比”視頻,旨在解答兩款入門級十代主機在畫面與幀率上的實際差距。視頻涵蓋了多款第三方大作(如《賽博朋克2077》、《街霸6》)的畫面分辨率、幀率表現及加載速度等維度。
GPU 性能:基於 Teraflops 與架構效率測算,Switch 2 的浮點計算約爲 Series S 的 75–85% 左右;但 Ampere 架構 Tensor Core 支持 DLSS,可在一定程度上縮小畫質差距。
內存:Switch 2 配備 12 GB LPDDR5,容量高於 Series S 的 10 GB,但帶寬和延遲方面略遜一籌,這影響了高分辨率紋理加載與實時特效表現。
1. 賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)
Switch 2:
質量模式(Quality):1080p(DLSS 超採樣)@30 FPS(幀率時有波動)
性能模式(Performance):720p @40 FPS
Series S:
質量模式:1440p @30 FPS(穩定)
性能模式:1080p @60 FPS
解析:Switch 2 靠 DLSS 保持了可觀的畫面細節,尤其是紋理銳度和環境光遮蔽效果超過 Series S,但在原生分辨率與幀率穩定性上依舊落後。
2. 街霸6(Street Fighter 6)
Switch 2 vs Series S:
El Analista De Bits 的對比視頻顯示,兩者在分辨率、特效開啓狀況下十分接近,但由於 Series S 偶發的“紋理加載 Bug”,Switch 2 在默認設置下觀感更佳(高分辨率紋理、更清晰陰影)。
剔除 Bug 影響後,Series S 默認渲染分辨率略高,但差距小於 10%。
Series S SSD 讀取速度優於 Switch 2,平均快約 15–20%(依測試遊戲而異)。
Switch 2 在掌機模式下功耗受限(約 10 W),對 GPU 性能有壓制;而 Series S 作爲主機無功耗限制,性能持續性更好。
綜合各項指標與實測數據,El Analista De Bits 得出結論:
“在 CPU/GPU 原生性能、原生分辨率與 SSD 讀取速度等核心硬件層面,Switch 2 均不及 Xbox Series S。但通過 DLSS 超採樣,Switch 2 在部分遊戲中能呈現接近甚至超越 Series S 的視覺效果;不過整體而言,Series S 在持續性能與多線程計算能力上更具優勢。”
簡言之,如果你看重“便攜 + 畫質超 sampler”與任天堂獨佔陣容,Switch 2 仍是不二之選;若你更在意原生高分辨率、幀率穩定及主機價位的投入產出比,Xbox Series S 的硬件優勢更加明顯。
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