2025年7月6日,El Analista De Bits 在 X 上宣布已完成对 Switch 2 与 Xbox Series S 深度性能测试,并放出“终极对比”视频,旨在解答两款入门级十代主机在画面与帧率上的实际差距。视频涵盖了多款第三方大作(如《赛博朋克2077》、《街霸6》)的画面分辨率、帧率表现及加载速度等维度。
GPU 性能:基于 Teraflops 与架构效率测算,Switch 2 的浮点计算约为 Series S 的 75–85% 左右;但 Ampere 架构 Tensor Core 支持 DLSS,可在一定程度上缩小画质差距。
内存:Switch 2 配备 12 GB LPDDR5,容量高于 Series S 的 10 GB,但带宽和延迟方面略逊一筹,这影响了高分辨率纹理加载与实时特效表现。
1. 赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)
Switch 2:
质量模式(Quality):1080p(DLSS 超采样)@30 FPS(帧率时有波动)
性能模式(Performance):720p @40 FPS
Series S:
质量模式:1440p @30 FPS(稳定)
性能模式:1080p @60 FPS
解析:Switch 2 靠 DLSS 保持了可观的画面细节,尤其是纹理锐度和环境光遮蔽效果超过 Series S,但在原生分辨率与帧率稳定性上依旧落后。
2. 街霸6(Street Fighter 6)
Switch 2 vs Series S:
El Analista De Bits 的对比视频显示,两者在分辨率、特效开启状况下十分接近,但由于 Series S 偶发的“纹理加载 Bug”,Switch 2 在默认设置下观感更佳(高分辨率纹理、更清晰阴影)。
剔除 Bug 影响后,Series S 默认渲染分辨率略高,但差距小于 10%。
Series S SSD 读取速度优于 Switch 2,平均快约 15–20%(依测试游戏而异)。
Switch 2 在掌机模式下功耗受限(约 10 W),对 GPU 性能有压制;而 Series S 作为主机无功耗限制,性能持续性更好。
综合各项指标与实测数据,El Analista De Bits 得出结论:
“在 CPU/GPU 原生性能、原生分辨率与 SSD 读取速度等核心硬件层面,Switch 2 均不及 Xbox Series S。但通过 DLSS 超采样,Switch 2 在部分游戏中能呈现接近甚至超越 Series S 的视觉效果;不过整体而言,Series S 在持续性能与多线程计算能力上更具优势。”
简言之,如果你看重“便携 + 画质超 sampler”与任天堂独占阵容,Switch 2 仍是不二之选;若你更在意原生高分辨率、帧率稳定及主机价位的投入产出比,Xbox Series S 的硬件优势更加明显。
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