AMD內部消息人士KeplerL2近日在NeoGAF論壇透露,儘管PS5 Pro計劃於2026年升級支持AMD FSR 4技術,但其底層模型與RDNA 4顯卡版本存在顯著差異。
索尼與AMD在FSR轉向機器學習(ML)模型前已敲定PS5 Pro硬件設計,導致主機缺失FP8(8位浮點)格式支持,無法運行RDNA 4顯卡的同款AI模型。PS5首席架構師Mark Cerny證實,主機版FSR 4爲深度定製版本,通過低分辨率渲染+AI增強實現高畫質輸出,但閹割了PC版的幀生成(FG)功能。當前PS5 Pro的PSSR(PlayStation超分辨率)技術不支持系統級DLL替換,未來遊戲需手動更新才能兼容FSR 4,增加開發成本。定製版FSR 4可依託PS5 Pro的300 TOPS機器學習算力,實現高效能縮放。RDNA 4顯卡的FSR 4支持光線重建(RR)等高級特性,主機版功能縮水可能削弱跨平臺技術統一性。
索尼與AMD的深度協作能否突破硬件限制,將成爲主機圖形技術進化的關鍵考驗。
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