大家好呀,這裏是塑料犀牛,最近一段時間我也是回坑鴉衛玩了很久,並且大部分時間都是在單人遊玩。因爲改變了一些思路,在單人的過程中也收穫了一些不一樣的體驗。前段時間也是開始慢慢做了一些整理,簡單彙總了一下每個英雄的流派和核心道具。不一定完全準確希望能夠幫助到大家快速上手一個英雄,也歡迎各位大佬多多指導,我也會在後續的攻略中及時修正。
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一.傷害計算
在正式開始前,我先擴展一下之前提到的傷害計算的一個情況,這個有助於我們去理解鴉衛最底層的傷害邏輯,我們來看一下之前的一張圖
這裏可能有點枯燥,我儘量簡潔地介紹
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1.基礎數值:如上圖所示,任何的傷害都會有一個底層的基礎數值,譬如燃燒斬就是底層普攻第一段作爲基礎數值14點。這個會直接影響後續發育以及可延展提升的空間
2.獨立乘區:鴉衛的獨立乘區不是很多,等級的指數1.1倍率提升,以及暴擊爆傷這一塊是最直觀和重要的一個組成,這也是爲什麼我們提到的金蛋這個神仙道具他的攻擊力加成最後會被稀釋的一個原因。
(還有很多地方如魔笛的冰霜陷阱,以及三層火焰珠的被動,小紅帽卡米拉的標記等等這些大家可以簡單留個印象,後續我們再詳細展開)
曾經的玫瑰花
3.+%的區別:在技能裏面有兩個最常見的形式%和+%。
兩者的本質區別就是+%就是攻擊力,和攻擊力之間是加算,而%是一個小獨立乘區是一個獨立的倍率
數數又值值啊
從這裏我們簡單的拓展一個內容:巴羅爾
這個道具基本上玩鴉衛是一定繞不開的,也基本上關乎到了後續我們流派的介紹,所以這裏我們提前作一個簡單的展開。像巴羅爾的核爆,人魚武夫也都是這個原理,通過給威能加成,然後再利用這些轉換觸發手段去實現超高額的傷害
恐怖人魚老奶奶
4.白值:這個比較特殊,簡單點理解就是白值的傷害不會隨着天賦等級的提升而提升,但是是可以喫到加成
如這裏面的20點白值,歸屬於威能,可以喫威能加成
但是!也有些白值是沒有歸屬的,他們就基本上只喫攻擊力和等級雙爆
比較典型的魔笛的幽靈音符
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二.流派構成
鴉衛的流派構成其實最後都可以簡單的概括成一個詞:復讀
通過減CD道具和充能去實現一直釋放循環(如果選擇玩巴羅爾,千萬留意CD夠不夠短,避免出現拿完巴羅爾暴斃的情況)
舉個非常典型的例子:小紅帽衝刺流
其實這個流派最核心的組成也就是這幾個,當我們擁有了足夠的翅膀減CD,就開始無限狼人形態搓地板,衝A衝A衝A衝A,雅佳婆婆就下把了。
從這裏其實我們也能看到,鴉衛的流派構築並不複雜,核心天賦來了以後就可以去找對應的道具來實現強度提升,每個英雄也基本上都有好幾套玩法。根據每把天賦的隨機情況就可以去發育成不同的形態(有點像MOBA遊戲的出裝)
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三.流派強度評估
前排疊甲!!!這裏開始就涉及到相對主觀的內容了,也歡迎大家在評論區積極討論,以下內容僅代表個人觀點
個人在衡量一個流派的時候一般會從以下幾個角度評估
CD,傷害基礎值,削韌,距離,機動性(前後搖,閃避,位移)
也是通過這幾個方面我們去看這把的BD成型的程度,其實鴉衛大部分情況可以分爲
一村:起步尋找可能的BD階段
二村:BD定形提升階段
三村:補強階段
當你如果到3村都沒有一個明確的流派方向,基本上單人是寸步難行的,會被三村各種陰間機制和數值滾雪球。而鴉衛要做的,就是儘快尋找到一個在上述幾個維度達標的流派並實現復讀去應對三村的各種環境。
這裏給大家做一個參考(僅供參考)
CD:2秒以內最好(補充一個數據:衝刺cd初始4秒,這個在遊戲內未標註)
傷害基礎值:75以上
(比較典型的羅密歐,單衝刺羅密歐是非常刮痧的,但是一旦拿到金剛杵情況就立刻好了很多,如果還有一閃壓力會進一步降低,這時候就可以進行衝刺流復讀了)
!!!但是也有比較例外的像人魚
雖然基礎值低,但是耐不住後續天賦補充太強了,距離長,削韌優秀,cd奇短
削韌:越高越好,如果這個流派壓根沒什麼削韌那就堆傷害吧
距離:越遠越好,如果這個流派壓根沒什麼長手那就堆傷害吧
(所以有些流派確實天生高貴)
機動性(前後搖,閃避,位移):假如上述幾個維度都不太理想,就得看看他在機動性的表現上如何。同時機動性也是一個危險指標,因爲三村的環境戰鬥壓力太大,部分前後搖或者輸出距離危險的流派尤其需要去補一定的保命手段來增加容錯(鎖子甲,黑蓮,聖盃這些)
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角色簡介和BD推薦
ok,接下來我們進入正式的角色介紹,括號裏面代表這個BD的一些剛需組件和提醒
(鴉衛作爲一款動作戲極強的遊戲,有很多大佬甚至是某個英雄的人柱力,比如牢工,芬達的猴哥,火師傅的小紅帽,老皮的。。。。。。總之,這裏面每一個英雄都值得去深入的長時間練習,也歡迎各個大佬在評論區補充角色上遺漏的點,感謝感謝)
1.卡蜜拉
注意事項:維持特質(大部分時候),威能對羣(三村基本沒用了),特技對單
優點:多位移,高移速,多無敵,強回血
缺點:弱普攻(不是血鞭哈),弱單發威能,夜晚缺穩定恢復
(殘忍打擊剛需)
儘量有就拿,核爆的前置
復讀特技(直刺)
復讀防禦(散佈,侵略)
復讀衝刺(殘忍),血鞭核爆(熬到10級),血刺(相對血鞭不是很推薦)
腳填數值的典型代表
持續威能(增傷,火焰珠),威能基本上三村就不用指望了,真的沒那個環境一直放威能
大招血刺波(強度不算特別高,但是夠用)
2.阿拉丁
啥時候纔能有新皮膚鴉
注意事項:維持入夢點,普攻,威能單點爆破
優點:多位移,高爆發,強普攻
缺點:弱對羣,弱恢復
(剛需:穩定維持入夢點,儘量一直有入夢點打傷害)
特殊:小偷大師致富
血壓調節器
普攻(有入門點的時候真的很痛,基礎值比一般人高,但是比不過朱麗葉三體人)
復讀威能(阿拉丁有着全遊戲最高的基礎威能傷害:120)
農夫三拳!
接刀三連斬,別問強不強就說帥不帥嘛
復讀衝刺(飛躍打擊)
神技
復讀防禦(俯衝,龍捲)
想當年數值高的毀天滅地
復讀特技滑鏟(滑鏟,持續轉刀)---邪道玩法,不是很建議試
許願風靈月影
宇宙的答案
魔毯泥頭車(比較樂趣的一個玩法,魔毯單人模式下確實傷害很不錯,關鍵時候能救命)
3.朱麗葉
什麼叫版本答案
注意事項:隨便玩,蓄力威能熟悉手感即可
優點:高爆發,強對羣,強對單,強普攻
缺點:弱恢復
(幸運射擊必拿)
神技
普攻
這數值就離譜
復讀衝刺(火爆射擊)
復讀威能(唯一注意一點:雙重以後蓄力時間變久硬直大,注意釋放時機)
---其餘沒有需要注意的,天賦威能相關的隨意拿即可
復讀防禦(盲射,幸運射擊)
有芭蕾會更好
核爆大招手雷
又是一個數值腳填代表
4.魔笛
鼠鼠我鴉
注意事項:大後期英雄,遠程輸出,幽默老鼠
優點:長手,脫手技,高debuff增傷
缺點:弱大招,脆身板,普攻極弱,初始性能極弱
---注意:身板真的非常脆,千萬注意走位---
低音,合奏(核心)
質變的關鍵
復讀特技(上述兩個核心)
!!!注意:魔笛特技CD非常久,這一塊得補充足量的充能和減CD
復讀威能(七里靴,威能增暴,幽靈音符)
復讀衝刺(大招天賦,泡泡)
某種程度上也可以玩巴羅爾,但是組件要求極高
防禦(傷害,回血)可以配合強調進一步強化特技,本身防禦復讀難度較大,需要很胡
特質老鼠(不推薦)
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OK,以上就是鴉衛角色入門推薦的第一期,剩下7位英雄(因爲實在寫不動了)將在下期全數登場,我們下期再會啦
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