沒錯還是我,偷懶不想換圖了
ok我們來看一下最後三個英雄(其實真的很想和2放同一期,奈何網頁加載一直奔潰只能單獨分一P了)
***關於復讀和流派構築的核心理念可以看一下第一期的說明哈,本期就不再複述了***
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9.小紅帽
特點:隱身偷資源,爆發,狼人大招功能對單消滅,變身刷新CD
優點:恢復穩定,無敵多,爆發高
缺點:手短
(需要經常攢連擊點,雙連擊必拿)
大多數初始都是:變形者,其他的也能用但是上限差變形有點多。
又一個沒有標的,悲😓😓😓
***注:變形者拿完以後真的非常脆,只有80血(可見魔笛和老頭兩個有多脆)
復讀威能(爆破,後期需要大量特技加成,巴羅爾。但是強度也比曾經低)
復讀特技(短引線,縱火狂,裂甲:見上圖)成型後一路丟特技即可
復讀衝刺(雙連擊,尖刺扇)
防禦兩個特殊天賦,功能極強
大招骨灰,吞噬:兩個極強的功能性大招,無論是救人還是穩定擊殺腐化精英敵人都很好用
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10.猴哥
全遊戲最獨特的存在
(猴哥有着全遊戲最獨特的機制,強度全看駕駛員水平。需要大量練習防禦。,對格擋的把控決定上限)
從這兩個也直觀的感受到這是一個上下限差距極大的英雄,可能保守估計想完全精通猴哥都得投入大幾十小時的練習,甚至100多小時都有可能。但是作爲一個極致的機制怪猴哥確實值得玩家去反覆訓練,熟練之後的猴哥是真的可以一人打穿任何敵人。
優點:爆發高,強恢復,強對羣,強對單
缺點:容易暴斃,一刀死不開玩笑。每一個食屍鬼和蜘蛛都會教育自信的猴哥。
(猴哥作爲比較特殊的存在,還有幾個需要單獨說明的點
1.不妄念,最穩的打法,找到鏡子這把保底面板就有
2.石猿,最通俗的打法,有石猿並且熟練度夠幾乎能打任何敵人
和閃盾一樣高貴的機制
3.覺醒,覺醒可以配合特技玩燃龍霜虎套)
***注:正常情況下燃龍霜虎都無法觸發雙倍傷害,但是覺醒下的霜虎是雙倍傷害(應該沒記錯)
普攻(天柱,僅前期)
數值真的不錯,但是啓動偏慢後期很難發揮
復讀威能(專注打擊,氣烈,雷雲。或者氣功波)
雖然經歷過大砍,但是機制和數值依舊完美
復讀衝刺(旋棍;偏弱,金剛杵泥頭車;被大砍)
旋棍這套在幾個衝刺英雄裏面算弱的,最大的問題就是刮
得益於紅猴雙倍的底層計算機制,金剛杵是雙倍計算的
衝刺金剛杵泥頭車這套已經和當年的巔峯大相徑庭了,但是萬幸還是可以玩,但強度確實是遠遠不如曾經
特技無法復讀不建議當核心玩(封印,迴響,燃龍霜虎,禪意,震珠,唵)
強制持續時間結束纔開始計算CD
這個本身的CD計算機制基本就讓猴哥告別了以特技爲核心的構築了,但是作爲前中期的一個重要傷害來源表現不錯
復讀防禦(石猿,寸拳,天神掌)
逆天基礎數值
這倍率.............
一句話,純看駕駛員,你有這水平能全防住該你能打出這種輸出
大招變身 分身有強度但差變身太多
全遊戲最強大招
問:每個英雄什麼形態最強。答:猴哥變出來的時候(這英雄甚至連大招都是完美的)
其實平心而論,猴哥分身的大招強度是很高的,但是奈何另外一個實在是太BUG了,大家如果偶爾想玩玩大招1也沒問題。
最後簡單總結一下猴哥,作爲鴉衛的一個典型代表,一個完美數值和機制的結合體。
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11.老頭
之前我對他確實有些誤解,我道歉
特點:召喚師,玩法都在木頭人上,特別喫人魚淚,煙花必拿
又是個神技
大部分英雄用不到,但是老頭效果很好
缺點:身板極脆,恢復完全沒有,無敵極短保命少(那個防禦真的是無敵”幀“),容易招仇恨和觸發意外攻擊(木頭人,腐化屠夫,大樹人,自己腦部吧)
優點:手極長(變相),削韌強(煙花,特技,木頭人),對單對羣都爆發高 (需要全力保住木頭人,除非玩衝刺流不然綁定初始2個啓動之一
這兩個啓動都很舒服
特殊:靈光乍現究極開盲盒
二級傳奇靈光:玉手箱,鑽石,鎖子甲,草(遊戲結束)
普攻(不存在,這英雄壓根不可能普攻A死人(暴論))
復讀威能(磁力錘)
老頭的威能初始CD接近於有些英雄拿3.4個雞爪的時長了,沒錯說的就是你冰女
復讀特技(生成木頭人,煙花)
無腦強的一套,胡起來打任何點進去丟三四個特技全死了
復讀衝刺(火箭,金剛杵;強度偏低)
復讀防禦(叉閃)很難胡,謹慎玩
由於防禦CD太久,這套想復讀難度太大,不算很推薦
兩個大招都能玩(各有特色)
補充一點,這裏木頭人開大後是無敵狀態
PS:老頭比較特殊需要經常去控木頭人,因此這幾個強化特質相關的也很好用
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okk,到這裏全英雄的流派推薦就做完了,希望能幫助大家快速熟悉一個英雄上手練習,這裏是塑料犀牛,我們下次再會啦
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