一、天賦
天賦一:明斷
攻擊範圍內每個地塊每秒有概率落雷對敵人造成法術傷害。未開啓技能時起飛,技能期間攻擊時攻擊力提升。
天賦二:追責
開啓技能時,使攻擊範圍內所有地面地塊額外落雷1次,對地面敵人造成法術傷害和一定時間戰慄。
這個起飛不是巡空者的特性嗎?不阻擋地面敵人且不會被地面敵人攻擊,可以阻擋飛行敵人,可以阻擋近地懸浮單位。不過解放者通常不攻擊且阻擋數爲0,估計還是阻擋不了敵人,但是可以少喫地面敵人傷害。天賦二的戰慄效果,被阻擋後無法進行普通攻擊。也就是不開技能是個引雷針,就是不知道概率多少。
二、1技能
技能一:浩氣長存
自動回覆,手動觸發
攻擊範圍朝前方和兩側擴大。對三個方向的地面敵人各造成相當於攻擊力一定比例的物理傷害。可充能3次,充能耗盡前特性不重置。
範圍是前左右3個方向3格,只要留1次充能就不會重置攻擊力,不需要暖機了。傷害對2個小怪是5069和4999。預估不考慮敵方防禦就是5199傷害。同時如果在司霆驚蟄這一格,敵方會喫到3個方向的3次傷害。
三、2技能
技能二:正霆攝威
自動回覆,手動觸發
攻擊範圍沿近戰地塊擴展至最遠三格,攻擊對4個目標造成相當於攻擊力一定比例的物理傷害。技能期間每次落雷使攻擊力提升(最多可疊加一定次數)
打機甲傷害是2313,機甲防禦1500,那麼每次平A傷害是3813。
四、3技能
技能三:天地通明
自動回覆,手動觸發
攻擊範圍擴大,攻擊間隔大幅延長,攻擊造成攻擊力一定比例的範圍物理傷害,目標位置產生朝四周流動三格的電流。電流碰到自身或高臺時反彈,電流所在地塊上所有敵人每0.6秒受到司霆驚蟄攻擊力一定比例的法術傷害,且有一定概率戰慄
攻擊範圍比較小,只有琴柳3技能範圍,打石頭人傷害是3693,也就是每次平A傷害4393。總傷可以打死滿血石頭人並且還有幾秒。總傷至少10萬。又又又是10萬大C?還附帶羣攻。
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