我們最近分享了嚴陣以待 PC 版本爲提升穩定性以及符合全球平臺和評級機構政策而進行的一些小幅內容更改。這些調整旨在確保遊戲能夠順利在全球各平臺上線——同時完整保留遊戲的基調、主題和張力。
不幸的是,關於這些更改的範圍出現了一些誤解和錯誤信息。我們希望確保整個社區都能充分了解哪些內容發生了變化,哪些內容保持不變。
我們將附上“前後對比圖”,以證明遊戲的基調、氛圍以及圖形表現力依然如故。血腥和暴力的表現——作爲遊戲沉浸式寫實體驗的關鍵——並未被削弱。
諸如扭曲神經、霓虹墳墓以及廣爲人知的玩偶山谷等任務完全沒有變化。
VOID Interactive 始終堅持創作自由,相信可以打造那些在沉浸與真實感上不斷突破邊界的體驗。這一點永遠不會改變。
同時,我們身處一個由平臺標準、年齡分級機構和地方法律限制共同構成的全球生態系統中。儘管我們並不總是認同某些內容的處理方式,但所有修改都是在“絕對必要”的情況下進行的,並且嚴格按照規定執行——不會多做一步。
作爲一款高度寫實的戰術 FPS 遊戲,嚴陣以待面臨的審查標準與那些更具風格化或虛構背景的遊戲不同。這是我們所處發佈環境的現實——而非我們創作理念或價值觀的改變。
PC 版本總共只做了 6 項有針對性的視覺調整:
扭曲神經:女孩現在被描繪爲睡着狀態,而非抽搐狀態。
致命癡迷:涉及僞裝網服嫌疑人的裸體畫面已被調整。
捉迷藏:女性人質現在穿上了內衣。
緝毒特警:作爲警察線人的人質現在穿上了內衣。
每秒23兆字節:與“未成年人照片”相關的任務物品模型已進行調整,同時也爲了更好地與後續任務罪惡之路在敘事上建立聯繫。
已禁用屍體的事後肢解功能(注:對“活人”的肢解效果未做更改,可在最新的 Vol.87 開發者簡報中查看:【Ready or Not】《嚴陣以待》開發簡報 第87期)
注:由於 Steam 社區內容準則,“修改前”的圖片中使用了黑框遮擋。
下圖:扭曲神經:女孩現在被描繪爲睡着狀態,而非抽搐狀態。
下圖:致命癡迷:涉及僞裝網服嫌疑人的裸體畫面已被調整
下圖:捉迷藏:女性人質現在穿上了內衣
下圖:緝毒特警:作爲警察線人的人質現在穿上了內褲
下圖:每秒23兆字節:與“未成年人照片”相關的任務物品模型已進行調整,同時也爲了更好地與後續任務“罪惡之路”在敘事上建立聯繫。
感謝你們的支持,
VOID Interactive 團隊
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