【严阵以待】VOID Interactive 关于内容更改的说明

我们最近分享了严阵以待 PC 版本为提升稳定性以及符合全球平台和评级机构政策而进行的一些小幅内容更改。这些调整旨在确保游戏能够顺利在全球各平台上线——同时完整保留游戏的基调、主题和张力。

不幸的是,关于这些更改的范围出现了一些误解和错误信息。我们希望确保整个社区都能充分了解哪些内容发生了变化,哪些内容保持不变。

我们将附上“前后对比图”,以证明游戏的基调、氛围以及图形表现力依然如故。血腥和暴力的表现——作为游戏沉浸式写实体验的关键——并未被削弱。

诸如扭曲神经、霓虹坟墓以及广为人知的玩偶山谷等任务完全没有变化。

VOID Interactive 始终坚持创作自由,相信可以打造那些在沉浸与真实感上不断突破边界的体验。这一点永远不会改变。

同时,我们身处一个由平台标准、年龄分级机构和地方法律限制共同构成的全球生态系统中。尽管我们并不总是认同某些内容的处理方式,但所有修改都是在“绝对必要”的情况下进行的,并且严格按照规定执行——不会多做一步。

作为一款高度写实的战术 FPS 游戏,严阵以待面临的审查标准与那些更具风格化或虚构背景的游戏不同。这是我们所处发布环境的现实——而非我们创作理念或价值观的改变。

PC 版本总共只做了 6 项有针对性的视觉调整:

  • 扭曲神经:女孩现在被描绘为睡着状态,而非抽搐状态。

  • 致命痴迷:涉及伪装网服嫌疑人的裸体画面已被调整。

  • 捉迷藏:女性人质现在穿上了内衣。

  • 缉毒特警:作为警察线人的人质现在穿上了内衣。

  • 每秒23兆字节:与“未成年人照片”相关的任务物品模型已进行调整,同时也为了更好地与后续任务罪恶之路在叙事上建立联系。

  • 已禁用尸体的事后肢解功能(注:对“活人”的肢解效果未做更改,可在最新的 Vol.87 开发者简报中查看:【Ready or Not】《严阵以待》开发简报 第87期

注:由于 Steam 社区内容准则,“修改前”的图片中使用了黑框遮挡。

下图:扭曲神经:女孩现在被描绘为睡着状态,而非抽搐状态。

下图:致命痴迷:涉及伪装网服嫌疑人的裸体画面已被调整

下图:捉迷藏:女性人质现在穿上了内衣

下图:缉毒特警:作为警察线人的人质现在穿上了内裤

下图:每秒23兆字节:与“未成年人照片”相关的任务物品模型已进行调整,同时也为了更好地与后续任务“罪恶之路”在叙事上建立联系。

感谢你们的支持,

VOID Interactive 团队

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