2025年年中游玩總結

上半年玩的不多,喜歡的玩了很久,有些不適合的,只是簡單通關

1.《缺氧》

今年最愛遊戲之一,一玩就是三個月,從剛開始什麼都不懂,總是活不久,後來跟着大叔學習,活到一千多週期,打造自己的龐大基地,成功探索其他星球。又挑戰了冰霜星仿生人,順帶做了全成就,沒想到又出了新DLC,下半年又有新項目玩了

2.《這是我的戰爭》

很早以前就玩過,不過總是失敗,這次重新認真遊玩。做好物資供應,不偷不殺好人,總算打出好的結局,通關後不想再重複。三個劇情DLC,更讓我印象深刻,苦命的父女倆,不畏強權的播報員,不禁讓人傷感,戰爭從未改變

3.《殭屍毀滅工程》

今年最愛遊戲之一,打殭屍撿垃圾,一直都是我鍾愛的類型,結合起來就是雙倍快樂。在肯塔基州從河畔鎮殺到路易斯維爾,魔窟也都挑戰過,前面樂趣無窮,到後面就無所事事了,哪怕遊玩豐富mod,也慢慢感到疲倦

4.《森林》

在人跡罕至的小島找兒子,同時生存建造,抵禦野人威脅。劇情可以,流程較短,說實話,我get不到樂趣,也許是獨狼玩家緣故,更像恐怖遊戲,尤其是在漆黑山洞,經常迷路,有時突然冒出恐怖怪物,也不好反擊,只想簡單通關就結束

5.《紀元1800》

今年最愛遊戲之一,育碧大餐喫到飽,比罐頭好喫。從開局一個島,最後發展全世界,就很有成就感。哪怕是現實裏的牛馬,一想到自己打造的日不落帝國,便不由自主地挺起胸膛

6.《泰拉瑞亞》

今年最愛遊戲之一,神作無需多言,小小的2D像素遊戲,隱藏着海量玩法。也是拿了全成就,除了釣魚有點折磨

7.《非生物因素》

今年最愛遊戲之一,也是生存建造,獨狼玩家體驗很好,這月剛好上正式版。目前還未通關,纔到水壩區,感覺到這裏難度陡然上升,敵人更兇殘難打,大部分靠結晶套偷襲才過

你不要過來啊!

上半年總結下來就是這些,夏促又買了些,下半年又有的忙了,爭取多玩少買

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