PS+服務15週年玩家調查:超四成用戶認爲質量下滑!

近日,外媒PushSquare針對PlayStation Plus(PS+)15週年發起玩家調研,超千名用戶參與投票。結果顯示:在1147名玩家對服務發展的評價中,41%認爲PS+“越來越爛”,另有40%認爲其水準“時漲時落”,僅少數用戶持積極態度。

1168名受訪者中,三分之一爲10-15年長期訂閱者,凸顯核心用戶羣穩定性。基礎檔(Essential)與高級檔(Premium)訂閱率均佔30%,中間檔(Extra)相對較低。但索尼官方數據顯示,全球38%用戶已升級至高階檔位(Extra或Premium),較2022年增長顯著。評論區反映,部分玩家因“免費遊戲缺乏新意”“品質未達預期”退訂,而聯網需求仍是基礎檔用戶續費主因。儘管索尼強調漲價(如加拿大三檔年費漲至224美元)旨在“提升內容質量”,但玩家滿意度持續承壓。另一項調查中,僅3%用戶認爲PS+“非常物有所值”,53%明確表示失望。27%用戶批評近期會免遊戲“質量不佳”,認爲陣容創新不足或平衡性欠佳。對此,索尼全球服務副總裁Nick Maguire回應稱,未來將優化遊戲篩選邏輯,平衡全球與本地化內容,並擴充經典遊戲庫(如新增PS2時代名作)以提升吸引力。

分析師指出,PS+面臨的挑戰源於玩家期望與服務的錯位:一方面,用戶要求“首發大作入庫”(如Xbox Game Pass模式),但索尼仍以老遊戲和獨立作品爲主力;另一方面,漲價策略雖推動高端訂閱增長,卻削弱了性價比感知。隨着競爭加劇,能否通過7月升級的“經典遊戲陣容”與界面優化(如個性化推薦系統)挽回口碑,將成爲關鍵。十五年PS+見證主機訂閱服務進化,但玩家用“投票”提醒索尼:情懷之外,內容價值纔是留存核心。

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