近日,小島秀夫在《死亡擱淺2》採訪中坦言,使用CG技術還原亞洲演員的面孔仍是行業難題。他表示,亞洲人(尤其年輕女性)的皮膚光滑細膩,經3D掃描後易失真,呈現“塑料感”,而皺紋、雀斑等細節豐富的面容反而更易被技術捕捉真實質感。
小島進一步解釋,這一挑戰並非僅限日本人,而是東亞族羣的共性——柔和的面部輪廓和細膩膚質對光影渲染精度要求極高。例如,《死亡擱淺2》首次啓用的日本演員忽那汐裏,其角色“Rainy”的建模需依賴新技術突破傳統限制。除技術因素外,語言障礙也影響選角。多數拍攝在洛杉磯進行,演員需具備母語級英語能力,而同時精通日英雙語的亞洲演員稀缺。不過,隨着技術進步與全球化協作深化(如《劍星》《黑神話:悟空》對亞洲面孔的成功呈現),未來或將迎來更多元化的角色設計。
業界認爲,小島的反思揭示了CG技術差異化發展的必要性,也爲亞洲廠商深耕本土化敘事提供了技術優化方向。
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