人真是懷舊的動物。
每隔一段時間,差評君就會翻出幾部老番老劇,重溫一下當年的快樂。
上個月去朋友家喫飯,結果客廳電視上也在播着《 武林外傳 》。
身邊還有好幾個兄弟,明明配置都拉到 4090 了,卻還在玩二十多年前的《 CS1.6 》和《 紅警2 》,天天擱那脖子右擰,Rush B。
該說不說,這些復古場面的出現,很大程度上是託互聯網的福。
畢竟互聯網讓影視、遊戲的存儲、分享變得異常簡單。只要你想,下一秒就能在網上找到個上古資源,來個二週目、三週目。
但,你有沒有想過一個問題:
爲什麼我們能在最新的 Win11 上玩到《紅警2》,但你小時候每個週二下午守在電視機前看的動畫片,卻好像人間蒸發了一樣,連張截圖都找不到?
你可能以爲是自己記錯了,但有時候,真不怪你。
因爲此刻,就在現在的互聯網上,正有一堆電影、音樂、遊戲,悄無聲息地失傳。
網友彙總的已失傳節目
你想要的那些資源,可能「 斷開連接 」了。
前兩天,差評君刷到一個帖子,說劇場版《 JoJo的奇妙冒險:幻影之血 》,全網找不到能看的資源。
JoJo 這個 IP 有多火就不用多說了。
帖子提到的這部 2007 年的劇場版,是爲慶祝原作者荒木飛呂彥從業 25 週年、JoJo系列誕生 20 週年的重磅作品,也是系列唯一一部劇場版動畫。
當年又是發預告片,又是捆綁 PS2 遊戲搞宣傳,又是請知名導演和工作室製作,把粉絲期待值拉滿了。
按理說,這麼一部萬衆期待、噱頭拉滿的電影,怎麼也得在動漫史上留下一筆吧?
但弔詭的是:
在影院上線 3 個月後,《 幻影之血 》就跟人間蒸發一樣,徹底消失了。
沒有 DVD,沒有槍版資源,甚至當年的預告片也一度失蹤。
也許你會詫異:數字時代,憑啥會有資源消失的說法?
真就一個人都沒有保存過,上傳過?真這麼巧?
其實這事並不稀奇。
這些憑空消失的作品,在互聯網上還有一個專有名詞,叫 Lost Media,直譯過來就是「 失傳媒體 」。
但於此同時:
網絡上還存在一羣人,他們每天鑽在互聯網的犄角旮旯裏,尋找、整理、修復這些消失的媒體。
比如 Reddit 上專門有一個 lostmedia 的吧,有 30 萬自稱「 偵探 」的網友,每天在吧裏分享已經找到/還沒找到的資源。
還有專門收失傳媒體的網站 Lost Media Wiki。
大家會把所有作品按照狀態分類好,有的是「 部分找到 」,有的是「 丟失 」,有的是「 存在性待定 」。
經過這幫民間偵探的十幾年努力,很多媒體從「 失傳 」變成了「 部分找回 」,甚至「 完全找回 」。
像幻影之血在 2004 年展示的試播樣片,原本消失了 15 年。後來一個叫 Mangomation 的用戶從 eBay 買到舊光盤裏發現的這個樣品,最後在 2019 年公開。
目前幻影之血已經找到 2 部公開發布的電影預告片、1 段 16 分鐘的製作樣品、絕大部分角色的設定稿和概念圖。
就在去年,也有知情人士聯繫搜尋團隊,提供了一些重要線索,估計不久後這部電影就能重見天日。
看到這,你一定好奇這些媒體爲什麼會失傳?
首先,我們可以再準確的定義一下失傳媒體,它更像是一種薛定諤的失傳,有兩種狀態:
1、媒體在世界上消失了
2、媒體還存在,但無法被咱們訪問。
在數字時代之前,媒體的失傳主要是因爲——窮。
根據 BBC 官網數據,上世紀六七十年代一臺錄像設備的價格相當於今天的 30 萬英鎊,一盤錄像帶的價格也高達 2000 英鎊( 大概 2 個 w )。
同時,對那會的人來說,電視廣播是一種即時性文化。媒體只有短期的商業價值,播完了,商業價值也沒了。
所以電視臺錄節目的常規操作就是——洗掉老的,錄製新的,一盤帶子傳三代。
最知名且最騷的例子就是 BBC,他們親手洗掉了 200 多集國寶級科幻劇《 神祕博士 》的母帶。
直到 1981 年,BBC 才第一次反應過來,提出了備份存檔的政策。
這種情況全世界都類似,六七十年代,日本放送協會 NHK 也擦除了很多正統大河劇。
來到數字年代,存儲成本問題沒了,但新的問題來了。
一個是版權。
《 幻影之血 》的失傳,雖然有各種說法:
比如製作公司在另一部作品裏搞出了宗教爭議,被版權方集英社一怒之下取消了所有發行計劃;比如原作者荒木很不滿意這部電影,導致它沒有 DVD 版。
但這些推測基本都圍繞着版權走。版權方不讓其繼續流傳,誰都沒辦法。
再比如《歪小子斯科特對抗全世界》,因爲許可證到期,直接從 PS 和 Xbox 商店下架,消失了整整 7 年,直到 2021 年才重新發行。
另一個是技術迭代。
2020 年,Adobe Flash 停止支持。一夜之間,無數基於 Flash 製作的網頁遊戲、動畫、MV,那些你曾在 4399 和7k7k 點開的青春,瞬間變成了無法運行的亂碼。
只有一些熱門遊戲在模擬器支持下,才得以被大家繼續遊玩。
但不管是哪個年代,也不論是什麼原因,所有失傳媒體的出現都源於一個共同的根本前提——
火種沒延續。
媒體傳播,就好比一場火種傳遞;只要還有一丁點火星被保存下來,它就有機會被無限地傳承下去 。
但失傳的巧合就是:在歷史的某一刻,恰巧沒有任何人錄製或拷貝。即便存在副本,也恰巧沒有任何人將其分享到互聯網上 。
當所有的傳播機會都失之交臂,那麼這件作品便註定會成爲失傳媒體 。即便它可能存在地球上某個地下室裏。
至此,文章開頭那個問題的答案,其實已經浮現了:
我們童年時守在地方臺看的那些動畫片和節目能失傳,不過就是上面這些原因的縮影。
在那個播出即終點的年代,預算讓電視臺無力爲舊節目保留昂貴的存儲介質,物理擦除是一種常態。
即便有幸存下來的少數,因爲技術迭代,在向數字化遷移的過程中,由於版權歸屬模糊、管理混亂或被認爲不具轉移價值,而被永遠地留在了舊時代。
成本的限制、技術的隔閡、版權的束縛和火種的斷傳,最終形成一張網,將這些作品困在了過去,成爲互聯網時代裏的「 失傳媒體 」。
在百度失傳媒體吧,每天都有人在發帖,想要找到一部童年看過的動畫、一個玩過的網頁遊戲、一首隻記得旋律的歌。
雖然它們不是童年的全部,但卻是童年最不或缺的一部分。
只有當你找到他們,看到他們的那一刻,你纔會有一種童年回來了的感覺。
有人是幸運的,他們通過描述一些關鍵劇情,哼唱主題曲的模糊歌詞,成功找回了當年的動畫片。
但有更多人面臨的,是在互聯網反覆搜尋卻一無所獲的失落。
也正因如此,這些失傳媒體的偵探出現才顯得尤爲可貴。
他們中有的是爲了追尋自己的童年,有的是出於純粹的興趣愛好,但也有的是出於一種的文化傳承責任感。
真正的死亡,是世界上再沒有一個人記得你。
某種程度上,文化作品也一樣。
我們總以爲數字世界是永恆的,但硬盤會壞,鏈接會死,公司會倒閉,服務器也會關停。
真正能讓這些記憶和文化延續下去的,或許不是什麼高深的技術或強大的設備。
而是一羣不願忘記的人。
撰文:刺蝟
編輯:莽山烙鐵頭 面線
美編:煥妍
圖片、資料來源:
【中字】失傳的劇場版動畫——《JoJo的奇妙冒險:幻影之血》_嗶哩嗶哩_bilibili
【已獲授權|中英雙語】2024年度最受期待的失傳媒體
_嗶哩嗶哩_bilibili
失傳媒體中文維基 | Lost Media CN Wiki
知乎之前有個很火的問題“一部電影會不會失傳?”_虎撲
BBC Archives - Wiped, Missing and Lost
Wipe Out: When the BBC Kept Erasing Its Own History
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com