曝《上古卷軸6》開發進度喜人,或已有內部預告片

據外媒報道,貝塞斯達旗下備受期待的《上古卷軸六》(The Elder Scrolls VI)開發進度取得突破性進展。內部消息人士透露,遊戲開發週期較原計劃大幅縮短,核心劇本與場景搭建已基本完成,且首個內部技術演示預告片已於近期完成製作。該預告片雖未對外公開,但據參與測試的員工反饋,其畫面表現力已超越《星空》,尤其在動態光影與開放世界交互細節上實現革新。

此前,貝塞斯達總監託德·霍華德在2025年Xbox發佈會上僅確認遊戲“已進入全面製作階段”,但未提及具體進展。此次開發超速推進或與微軟追加技術支援有關——知情人士稱微軟抽調了旗下多個工作室的引擎工程師協助優化Creation引擎2.0,顯著加速了地形生成系統的開發。若當前進度保持穩定,遊戲有望提前至2026年末登陸Xbox及PC平臺。

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