据外媒报道,贝塞斯达旗下备受期待的《上古卷轴六》(The Elder Scrolls VI)开发进度取得突破性进展。内部消息人士透露,游戏开发周期较原计划大幅缩短,核心剧本与场景搭建已基本完成,且首个内部技术演示预告片已于近期完成制作。该预告片虽未对外公开,但据参与测试的员工反馈,其画面表现力已超越《星空》,尤其在动态光影与开放世界交互细节上实现革新。
此前,贝塞斯达总监托德·霍华德在2025年Xbox发布会上仅确认游戏“已进入全面制作阶段”,但未提及具体进展。此次开发超速推进或与微软追加技术支援有关——知情人士称微软抽调了旗下多个工作室的引擎工程师协助优化Creation引擎2.0,显著加速了地形生成系统的开发。若当前进度保持稳定,游戏有望提前至2026年末登陆Xbox及PC平台。
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