喂!那邊兩個,你們上班不要喫同事呀!《貓神牧場》測評

別問,問就是今天沒交夠貢品

前言:人生已經很艱難了,貓還要收稅

     你有沒有想過,某一天醒來,變成一個小牧場主,每天的任務是鬨動物賺錢,然後上貢給一隻神態威嚴的貓?

     不是那種的會後空翻的貓,而是遊戲界面的貓神。

     是的,《貓神牧場》就是這樣一款你以爲你在玩牧場經營,但其實你是給貓打工還不準辭職的遊戲。

     小動物負責營業,你負責交稅,貓神負責喫喫喝喝!

玩法綜述:一邊肉鴿一邊打工,誰懂啊

     這遊戲最開始你會有種“啊哈,我懂了,就是卡牌+模擬牧場+roguelike”的錯覺,後來你會發現:你懂的只是它的皮毛,而它懂得怎麼把你捲進深淵。

     三大核心玩法如同社畜三件套

     • 招動物(招聘

     • 賣動物(裁員

     • 開始新一天(原地重啓希望

     每天三選一抽動物,養得好金幣飆升,養不好就是“對不起貓神,我做不到交貢品,請讓我再努力一局”。

遊戲有各種各樣的流派

     別看這些小動物畫風呆萌,但他們有各自的要求。

     • 山羊被喫時增加一隻羔羊——這不是羊,這是無限複製粘貼的打工人!

     • 公雞不能貼太近,會吵架減益……兄弟你這是來上班的不是來鬥嘴的!

     • 鷹一口吞掉鄰居,咱就是說,牧場日常也挺《進擊的巨人》的。

     加上特殊地形卡、BUFF道具卡,組合出來的陣容簡直像社畜修煉手冊。

     • 水牛在水窪地形加多一上貢(很合理)

     • 水窪適合天鵝打卡(優雅加成來自場地氛圍)

     我一般喜歡玩“養豬進化流”,先選擇野豬和家豬,野豬有50%概率把一隻相鄰的家豬變成野豬,場上的野豬大於2只時加2金幣。

     然後選一些火雞母雞先養大,差不多了再選擇捕食者將其喫掉,基本上就能平穩過關。

貓神系統:誰纔是真正的老闆?

     《貓神牧場》裏真正的權力核心,不是玩家,也不是動物,而是那隻穩坐高位、每隔幾天就伸爪子收錢的貓神。

     目前已有21種貓神上線,每個技能都不太一樣。

     • 黑仔老師的技能是給1只動物發紅包。

     • 喵老大的技能是每隔2個階段額外選擇2只動物。

     • 督頭李的技能是選擇1只動物簽約,被簽約的動物每回合都會上場。

     你可以合理搭配流派,精打細算做到盈餘;也可以純靠玄學祈求抽到的都是你想要的;但不管怎樣……

     你終將發現:這不是牧場模擬器,這是績效考覈模擬器。

最近還新上了首個DLC:恐龍紀元

  • 9個難度-熱帶雨林地圖

  • 20+恐龍家族新動物

  • 20+全新道具

  • 2只新貓神

  • 10+全新成就

隨機性與策略性:被迫聰明系列

     遊戲經常讓我重開、重試、重度上頭。

     每天都可能抽到不同動物+道具+地形,不存在一招通關的組合,需要根據實際情況去調整。

     遊戲的美術風格是那種超級可愛的類型,簡直對這種沒有抵抗力呀!

     整體非常直白,不需要十頁新手教學,點進去就能上手(當然,想打出高分還是得研究研究)。

評分:8/10

     ✅遊戲優點

     • 喜歡卡牌構築但不想打打殺殺。

     • 喜歡養成策略。

     • 喜歡擼貓但不介意被貓支配。

     • 喜歡可愛的畫風。

     ❌遊戲缺點

     • 中後期套路有點固定。

     • 遊戲有時候得靠一部分運氣。

     在這款遊戲裏,每天醒來面對的不是日出,而是那隻等你上貢的貓神。

     你不是農場主,你是第一責任人,是財政部長,是爲貓服務的管家。

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