《生化危機9》最初是一個多人遊戲,廢案公佈

卡普空確認,曾考慮將《生化危機:安魂曲》製作成一款開放世界遊戲,並加入在線元素,但最終決定放棄這一方向。

在一段製作幕後紀錄片中,《安魂曲》的導演中西晃史首次展示了被取消的早期遊戲版本,其中可以看到多位主角參與緊張激烈的槍戰場面。

不過,卡普空最終放棄了這些設想,決定讓系列迴歸恐怖本源。等到明年遊戲正式發售時,《安魂曲》將是一款單人離線遊戲。

河野雅彥(製作人)說:我們在這款遊戲中融入了很多內容。其實在早期開發階段,我們甚至嘗試過多種不同的系統。

中西晃史(導演)說:“你們或許聽過一些傳言,比如線上生化危機、開放世界生化危機之類的說法。其實,這些都是我們當時花時間嘗試過的方向。最終,儘管其中有一些有趣的概念,我們還是意識到,那並不是粉絲們想看到或想玩的東西。所以我們推倒重來,纔有了現在的《生化危機:安魂曲》。”

談到《安魂曲》的舞臺設定時,美術總監高野友憲表示,卡普空有意將本作的動作場景設定在城市環境中,以此與最近幾部作品區分開來。

高野友憲(美術總監)說:《生化危機7》、《生化危機:村莊》和最近的《生化危機4:重製版》都發生在人口稀少的地區,然而,《安魂曲》則迎來了浣熊市的迴歸。過去的作品大多設定在自然環境豐富的鄉村地區。這一次,我們更專注于都市環境。而且許多劇情場景被設計成現代劇風格,包括浣熊市在內。

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