最近在翻看過氣UP主敖廠長視頻的時候,看到他在《囧的呼喚》的其中一期裏瘋狂吐槽過一款名叫《洛杉磯之戰》的遊戲,這瞬間激發起了我的好奇心,因爲那個遊戲的畫面,在視頻裏看起來還是不錯的,我就很好奇實際操作體驗真有這麼糟糕嗎?這個問題不親自體驗是不可能找到答案了的,所以我就開始了此遊戲的找尋之旅。
首先這款遊戲是隨着電影上映而推出的,到如今的2025年,版權早已經過期,懶狗科樂美看樣子也沒有續上版權的打算,畢竟誰也不想把自己曾經的黑歷史撿起來是吧,這直接導致了這個遊戲現在是全平臺下架的一個狀態,所以我的第一個反應便是找了個熟人,並買了個Steam上的國區禮物來體驗這個遊戲,結果激活禮物後我就傻眼了,作爲一個2010年後推出的遊戲,這個遊戲的steam版居然沒有成就係統,對於我這個強迫症來說,那肯定是完全不能接受的,因此只好放棄掉steam版,轉去開始尋找有獎盃系統的主機版本。
這遊戲在PS3裏頭的PSN商店中同樣是無法購買,甚至連詞條都搜不到,更加頭疼的是科樂美由於當年認爲此遊戲沒有達到理想的預期,所以爲了降低成本,連給這個遊戲推出實體盤的機會也沒有給,所以在2025年想在PS3上唯一能玩到的辦法便是租已經買過這個遊戲的人號,然後登錄後下載下來,就可以切回你賬號去體驗了,最終功夫不負有心人,終於是讓我成功下載到了遊戲,並在前段時間打了個白金出來,由此便有了這篇評測,那也讓大家等這麼久了,正文馬上開始!
這是款第一人稱射擊遊戲,在我拿到該遊戲的白金獎盃後,才明白它在當時能拿到如此惡劣的評價也屬實是實至名歸,在遊戲中你只需要帶着一羣沒用的AI隊友一路前進、擊殺外星人,然後進入下一個區域,繼續殺更多的外星人即可,遊戲非常短,通關一遍大約只需45分鐘,如果跳過所有過場動畫,甚至只要30分鐘,那時就當我還以爲終於把這個三十分鐘的教程關給結束了,遊戲屏幕就突然跳出來一個通關獎盃和一句“感謝你的遊玩”,說實話對於一款投資超千萬的3A大作來說,這通關速度還是挺令我瞠目結舌的。
另外在遊戲裏你的AI隊友完全是擺設,他們雖然朝外星人開火,但根本打不出傷害,也沒法擊殺任何一個敵人,所以最終還是得你一個人清光所有敵人,而且一旦你跑得比隊友快太多,遊戲會直接讓你“暴斃”身亡,也就是說你根本不能走在最前線,再來說說遊戲的瞄準系統,遊戲裏面的狙擊槍瞄準速度慢到可怕,外星人早就在你開槍前把一個彈匣全打到你臉裏了,所有武器的瞄準手感都很僵硬,更糟的是,你幾乎被迫只能全程用狙擊槍,因爲另外一把M16突擊步槍傷害低得離譜,得打一整梭子子彈才能幹掉一個外星人,第三種武器是火箭筒,用它對付其他外星人幾乎沒有任何意義,你只能用它來對付外星飛船。
遊戲的衝刺系統也非常糟糕,角色頂多能跑個五米,然後就得歇五秒才能繼續正常移動,與此同時,一個巨大的外星飛船正往你屁股上發射導彈,而我們的這個主角居然還在原地喘氣,真是一個相當魔幻現實的場面。
至於這個遊戲的故事情節...在遊戲中你扮演一名海軍陸戰隊隊員,隸屬於一個小隊,你們的任務是在外星人的入侵下拯救洛杉磯,遊戲過程中,你隊伍中的一些成員會陣亡,但由於遊戲基本沒有對這些角色進行任何有深度的刻畫和描寫,所以你甚至沒來得及記住他們的名字,他們就莫名其妙的由於各種原因掛了,更別說對他們產生任何情感連接了,所以他們的死根本讓人無感,塑造的相當的失敗。
整款遊戲裏只有兩種敵人:一種是叫做“alien(外星人)”的基礎步兵;另一種是名爲“air unit(空中單位)”的飛行支援艦,這些外星步兵只會做兩件事:站着射擊,或者蹲下來,但它們更加會通常做的事情只是突然出現,然後就站在那裏不動,等着玩家來收割,而“空中單位”看起來就像漂浮在空中的紙袋,懸在半空中晃來晃去,劇情裏描述它們有好幾噸重,但實際看起來卻像紙飛機一樣輕飄飄的,非常的失真。
這遊戲的獎盃系統同樣彷彿是爲了折磨玩家而存在的,因爲它有3個難度獎盃,而且居然還不能疊加,意味着你想拿到全部獎盃得品鑑這款遊戲3次才能做得到,對於普通玩家來說,完整的打完一遍都是不可能在有玩第二次的想法了,但遊戲爲了折磨像我這種獎盃黨,我還得忍着去打第二遍和第三遍,才終於讓我成功拿到了該遊戲的100%,結束了這場噩夢般的遊戲體驗。
希望這篇對這個遊戲的完全版評測能讓對這個遊戲感興趣,有想入手的盒友能再入手前更能瞭解這個遊戲!
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