索尼官宣啓動PS6開發,預計2028年震撼登場

6月24日,索尼互動娛樂(SIE)首席執行官西野秀明正式宣佈,PlayStation 6(PS6)開發工作已啓動,並列爲公司“核心重點項目”。儘管具體發佈時間未定,但索尼此前在微軟收購動視暴雪案法庭文件中透露,PS6有望於2028年前後發佈,引發全球玩家期待。

當前PS5主機全球銷量超7780萬臺(2020年發售),但市場增速放緩促使索尼加速下一代佈局。西野秀明強調,PS6將延續本地硬件運行模式,核心邏輯是“索尼無法完全掌控用戶端網絡質量”,因此仍以本地遊戲體驗爲主,確保穩定性和高性能。雖然官方未披露硬件細節,但業內推測PS6或搭載AMD Zen 5架構CPU、UDNA GPU,支持4K/120FPS和8K/60FPS畫質,並引入AI驅動的圖像增強技術(如PSSR)。能耗方面或採用3納米制程芯片,功耗或降至15瓦(PS5菜單界面功耗爲50-70瓦),顯著優化能效。

索尼此次提前佈局,既回應了玩家對性能升級的期待,也爲應對微軟等競爭對手的挑戰奠定基礎。隨着開發推進,更多技術細節或於未來三年逐步揭曉。

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