GS被指刻意壓低PS遊戲評分?26款作品僅五款獲高於平均分

近日,GameSpot(GS)因對《死亡擱淺2》打出7分(滿分10分)引發爭議,而該作在Metacritic的媒體均分高達90分。知名遊戲博主@Zuby_Tech隨後統計26款PlayStation Studios作品在GS與Metacritic的評分對比,發現僅5款遊戲在GS的評分高於行業均分。

26款PS遊戲中,僅《絕地潛兵2》《漫威蜘蛛俠復刻版》等5款在GS的評分高於Metacritic均分,其餘21款均低於或持平。例如《死亡擱淺 導演剪輯版》在Metacritic均分89分,GS給出9分;而《最後生還者2:復刻版》Metacritic均分90分,GS僅給8分(未在統計表內,但符合趨勢)。玩家批評GS對《死亡擱淺2》的評測“缺乏深度理解”,認爲其長期對PS遊戲存在偏見。部分聲音推測GS可能通過“差異化評分”吸引流量,或因編輯主觀偏好導致偏差。GS作爲老牌媒體,評分差異過大引發對其專業性的質疑,尤其在與行業共識背離時。近年索尼推行跨平臺策略(如移植PC),部分核心玩家對“獨佔價值”產生動搖,此次爭議進一步激化平臺忠誠度討論。

截至發稿,GS未就評分差異公開回應。業內分析指出,媒體評分本屬主觀,但系統性低於均分需合理解釋,否則易損及品牌可信度。當一家媒體持續成爲“低分 outlier”,是特立獨行還是刻意打壓?GS需用透明性回應玩家怒火。對此你怎麼看?

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