《星際:異端先知》融入RPG成長系統 光頭女主引熱議

《星際:異端先知》在傳統動作冒險框架之上,加入了多項典型的 RPG 成長機制,使角色養成與世界互動更加立體和自由:

深度技能樹:玩家可通過完成主線或支線任務、擊敗敵人來獲取技能點,然後在多條分支技能樹上解鎖新能力。技能樹涵蓋戰鬥(射擊、近戰)、潛行、環境交互等方向,每一次加點都會實質性改變角色戰鬥方式和生存策略。

可定製化改裝:主角喬丹可以在全息工作臺中安裝或升級各種“科技植入”,如增強感知、納米護盾、動能折返器等。這些植入不但提供被動屬性加成,還會在戰鬥中觸發特殊效果。配合多樣化武器與道具的“負載配置”,讓玩家能針對不同關卡或敵人,自由搭配出獨一無二的戰術組合。

動態派系聲望系統:世界中存在多個派系,玩家的行動(幫助或剿滅海盜、公會)會實時影響各派系對應的“聲望值”和“治安等級”。聲望高可解鎖專屬任務、商人折扣或支援部隊;聲望低則可能被某些勢力列爲公敵,遭到伏擊。派系關係的變化,相當於一種“社交 RPG”養成,讓整體進程不僅依賴等級和裝備,還要考慮人際網絡與政治平衡。

裝備進階與資源收集:在探索和戰鬥中收集的稀有礦晶和外星文物,可用於在工坊鍛造與升級武器、防具、植入模塊。每件裝備擁有多條升級路徑,類似傳統 RPG 的“屬性詞綴”玩法,強化後能明顯提升角色的火力、機動或生存能力。

《星際:異端先知》的光頭女主——賞金獵人喬丹·A·蒙Jordan A. Mun——近年來成爲話題焦點:

喬丹·A·蒙是一位被困在與外界失聯星球森皮里亞上的賞金獵人。爲了重返太空,她必須憑藉自己的智慧和身手闖出重圍。該角色由美國女演員塔蒂·加布裏埃擔綱,無論是在動作捕捉還是配音方面都親自參與了全過程。

喬丹的經典形象是剃光頭、身着功能性戰鬥服,這一設計旨在突出其堅毅不屈的性格與那顆“無懼外界審視”的勇敢之心。然而,這一審美選擇自預告片曝光後就引發玩家兩極化討論:

支持者認爲光頭造型更貼合未來荒蕪環境下的生存寫實,也呼應了“德魯克曼式”對角色多元化表達的追求。

反對者則覺得角色顯得“男性化”或“不符合傳統審美”,指責DEI(多元、公平、包容)思潮過度干預藝術創作。

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