據TheGamer近日報道稱,Xbox在與PlayStation的硬件之爭中始終落後,轉而嘗試“另闢蹊徑”。
在一段由Xbox官方公佈的宣傳視頻中,Xbox互動娛樂總裁SarahBond透露,微軟與AMD達成多年芯片合作,旨在爲下一代Xbox打造“可隨時隨地跨設備暢玩的遊戲平臺”,並特別強調“不會被鎖定在單一商店或單一設備上”。這一表述讓外界紛紛猜測,新主機或將支持Steam等多個遊戲商店,儼然一臺“貼着Xbox標籤的預裝PC”。
業界觀點認爲,若新機真憑藉多商店整合打破傳統主機生態,Xbox便可藉此強化平臺開放性,吸引更多希望在家用主機上暢玩的PC玩家。不過,還有人提醒,PlayStation系遊戲即便登陸Steam,也往往會在授權層面設置屏蔽機制,因此“即刻暢玩PS獨佔”恐怕難以實現。
此外,不少玩家關注Xbox此舉與主機定位的關係——持續運營的大型多人在線與爆款“喫雞”或將與更多獨立和單機佳作同臺競爭。有人認爲,這樣的轉變既能豐富主機內容,又有助於縮小主機與PC之間的界限;也有人指出,一旦生態過度開放,反而可能弱化Xbox對硬件和軟件體驗的一體化管理。
總體來看,Xbox此番“不鎖商店”的表態,既是一場針對主機未來形態的大膽實驗,也似乎在向主流玩家和開發者傳遞更大的包容性信號。能否藉此打開新局?還需微軟與AMD的芯片性能、平臺合作細節,以及各大遊戲廠商的“入駐”意願一起檢驗。
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