DLC 爆火!《匹諾曹的謊言:序曲》能否入圍今年 TGA 年度最佳?

當開發商 NEOWIZ 於 2023 年推出《匹諾曹的謊言》時,這個以黑暗童話重構匹諾曹故事的類魂世界,瞬間點燃了動作遊戲愛好者的熱情。

首次踏入遊戲中的克拉特城,我立刻被深深地震撼到了:迷霧籠罩的城市,將維多利亞時代的華麗建築與工業革命的冰冷機械完美融合,每一塊生鏽的齒輪、每一盞搖曳的煤氣燈,彷彿都在無聲訴說着這個地方曾經的輝煌與如今的墮落。

玩家在遊戲中扮演的人偶匹諾曹,從廢棄火車站甦醒後,唯一的目標是找到創造者,揭開自己成爲“人類”的真相。然而,克拉特城早已被人偶暴動與石化症侵蝕,失控的人偶軍團與變異生物橫行,而匹諾曹自身也因“說謊者”的身份被追殺。遊戲通過碎片化敘事,將玩家推向一個殘酷的選擇:唯有不斷編織謊言,才能在血腥與背叛中存活,並逐步覺醒人性...

本次更新後,《匹諾曹的謊言》提供了三大核心難度,精準覆蓋從新手到硬核玩家的多元需求。蝴蝶指引(簡單)專爲類魂新手、劇情黨或手殘玩家設計,通過下調敵人數值、簡化 BOSS 連招、增加資源獲取量降低門檻。

覺醒人偶(普通)保留原版戰鬥機制與關卡設計,但優化了角色成長曲線與武器強度,適合追求適度挑戰與策略深度的玩家。傳奇追跡者(困難)面向硬核魂系高玩,恢復初始設計的高數值、無提示與嚴苛容錯機制,BOSS 戰的連招復雜度與傷害倍率大幅提升,需通過精準彈反、背板與資源管理突破極限。

《匹諾曹的謊言》能在類魂遊戲的軍備競賽中能脫穎而出,核心在於其對傳統機制的創造性改編。戰鬥系統雖深度借鑑《血源詛咒》的快節奏攻防,但通過「軍團義手」系統實現了差異化:左手的功能性武器不僅提供遠程壓制或位移能力,還能通過升級解鎖特殊效果。

更令人驚喜的是武器拼裝系統,玩家可自由組合刀柄與刀刃,創造出諸如「刺劍柄 + 巨型鋸片」的奇葩武器,爲戰鬥帶來了近乎無限的可能性。

此外,匹諾曹的格擋技能是也是戰鬥系統的核心機制。遊戲中分爲普通格擋與完美格擋,前者可減少傷害但會消耗虛血條,後者需在敵人攻擊即將命中瞬間精準觸發,能完全抵擋傷害、積累能量槽並使敵人短暫硬直。

玩家可通過持續格擋熟悉敵人攻擊模式,虛血條可通過攻擊恢復以增強生存能力。面對高速連擊時,格擋比翻滾更可靠,而不同武器的格擋性能與攻擊模組也會影響戰術選擇。掌握完美格擋需保持按住防禦鍵直至攻擊判定觸發,而非單次按鍵,結合閃避可應對複雜攻勢,是攻防轉換的關鍵技巧。

DLC《序曲》:回到起點,謎團終解

兩年之後,當人們以爲克拉特的故事已然終結,大型付費 DLC《匹諾曹的謊言:序曲》卻撕裂時空,將我們拋回災難的源頭。《序曲》不僅補全了主線劇情的空白,更以全新的地圖、BOSS 與系統,將玩家推向一場更爲驚心動魄的冒險。

玩家需完成遊戲的第九章後,修復“篝火“並通過「星之蝶蛹」道具進入朝聖者之道的隱藏區域,一股力量將你拽入時間的渦流。當意識再度清醒,眼前是風雪呼嘯的奇異森林,積雪在金屬關節縫隙中凝結。這裏並非未來那座屍橫遍野的絕望之城,而是人偶狂亂爆發前夕的克拉特 - 危機如陰雲壓城,但毀滅的喪鐘尚未敲響。

作爲前傳,《序曲》巧妙填補了本體敘事中刻意留白的謎團。遊戲中新增五張地圖,以克拉特動物園爲核心場景,通過散落在覆雪之森、荒廢動物園與地下研究設施的文件,玩家得以拼湊出“傀儡瘟疫”起源的真相碎片。

不過,碎片化敘事對輕度玩家可能不夠友好,若想完全理解“人偶軍團的誕生”或“吉佩託的過去”,仍需耐心翻找文件檔案。好在關鍵劇情通過演出和對話已足夠清晰,不會讓人迷失方向。

DLC 新增的 BOSS 設計在創新性與挑戰性上均超越本體!死亡控偶師瑪奇奧娜帶來了類魂遊戲中罕見的雙 BOSS 聯動機制:她操縱的人偶會頻繁衝鋒攻擊,而本體則以遠程攻擊牽制玩家,絲線顏色的變化(藍→紅)成爲預判攻擊的關鍵。玩家需觀察絲線顏色預判攻擊主體,猛攻控制器製造硬直,其精妙的機制設計讓雙人共舞呈現出優雅的殺戮詩意。

不可否認的是,《序曲》也存在些許槽點。部分玩家反饋的“堆怪”問題確實存在,尤其是在狹窄地形遭遇複數精英怪時,容錯率低得令人髮指。好在開發團隊已承諾通過後續更新調整平衡,建議新玩家優先選擇「蝴蝶指引」簡單難度體驗劇情,而硬核玩家可嘗試「覺醒人偶」或原版難度挑戰極限。

總體來說,《序曲》的表現比較亮眼。它最巧妙的地方在於它既獨立成章,又與本體劇情形成完美互文。《匹諾曹的謊言》系列始終圍繞「謊言與真實」的母題展開深刻探討。它以魂系遊戲的硬核戰鬥爲骨架,以蒸汽朋克的美學爲血肉,最終鑄就了一部關於存在、自由與救贖的機械詩篇。

無論是本體中克拉特城的血色迷霧,還是 DLC 裏動物園的冰雪殘陽,每一個場景都在訴說着謊言背後的人性微光 - 或許,真正的真實並不在於是否擁有血肉之軀,而在於能否在謊言編織的世界中,堅守內心的那份純粹與勇氣。

作爲 2023 年最受矚目的類魂遊戲,《匹諾曹的謊言》在全球範圍內斬獲多項權威榮譽:不僅榮獲韓國遊戲大獎總統獎幷包攬六項技術創作獎(策劃、場景、音效等),更在 NAVGTR 獎中摘得「最佳時代背景」「最佳原創冒險」「最佳新 IP」「最佳聲音效果」四項桂冠,成爲亞洲遊戲藝術價值的標杆。

如果你是類魂遊戲的忠實擁躉,或是暗黑童話的深度愛好者,《匹諾曹的謊言》和其 DLC《序曲》絕對值得你投入數時間去探索、去挑戰、去感悟。而對於那些尚未踏入克拉特城的玩家,我強烈建議你從本體開始這場冒險,再通過 DLC《序曲》回溯故事的起源,相信你會在機械齒輪的轟鳴與謊言的低語中,找到屬於自己的答案。

根據 TGA 去年更新的規則,DLC、擴展包、重製版等遊戲內容若在創意、技術或玩家體驗上具備突破性表現,均有資格角逐年度最佳遊戲獎項。大家覺得《匹諾曹的謊言:序曲》有資格入圍“年度最佳”嗎?歡迎在評論區留言討論哦!

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