DLC 爆火!《匹诺曹的谎言:序曲》能否入围今年 TGA 年度最佳?

当开发商 NEOWIZ 于 2023 年推出《匹诺曹的谎言》时,这个以黑暗童话重构匹诺曹故事的类魂世界,瞬间点燃了动作游戏爱好者的热情。

首次踏入游戏中的克拉特城,我立刻被深深地震撼到了:迷雾笼罩的城市,将维多利亚时代的华丽建筑与工业革命的冰冷机械完美融合,每一块生锈的齿轮、每一盏摇曳的煤气灯,仿佛都在无声诉说着这个地方曾经的辉煌与如今的堕落。

玩家在游戏中扮演的人偶匹诺曹,从废弃火车站苏醒后,唯一的目标是找到创造者,揭开自己成为“人类”的真相。然而,克拉特城早已被人偶暴动与石化症侵蚀,失控的人偶军团与变异生物横行,而匹诺曹自身也因“说谎者”的身份被追杀。游戏通过碎片化叙事,将玩家推向一个残酷的选择:唯有不断编织谎言,才能在血腥与背叛中存活,并逐步觉醒人性...

本次更新后,《匹诺曹的谎言》提供了三大核心难度,精准覆盖从新手到硬核玩家的多元需求。蝴蝶指引(简单)专为类魂新手、剧情党或手残玩家设计,通过下调敌人数值、简化 BOSS 连招、增加资源获取量降低门槛。

觉醒人偶(普通)保留原版战斗机制与关卡设计,但优化了角色成长曲线与武器强度,适合追求适度挑战与策略深度的玩家。传奇追迹者(困难)面向硬核魂系高玩,恢复初始设计的高数值、无提示与严苛容错机制,BOSS 战的连招复杂度与伤害倍率大幅提升,需通过精准弹反、背板与资源管理突破极限。

《匹诺曹的谎言》能在类魂游戏的军备竞赛中能脱颖而出,核心在于其对传统机制的创造性改编。战斗系统虽深度借鉴《血源诅咒》的快节奏攻防,但通过「军团义手」系统实现了差异化:左手的功能性武器不仅提供远程压制或位移能力,还能通过升级解锁特殊效果。

更令人惊喜的是武器拼装系统,玩家可自由组合刀柄与刀刃,创造出诸如「刺剑柄 + 巨型锯片」的奇葩武器,为战斗带来了近乎无限的可能性。

此外,匹诺曹的格挡技能是也是战斗系统的核心机制。游戏中分为普通格挡与完美格挡,前者可减少伤害但会消耗虚血条,后者需在敌人攻击即将命中瞬间精准触发,能完全抵挡伤害、积累能量槽并使敌人短暂硬直。

玩家可通过持续格挡熟悉敌人攻击模式,虚血条可通过攻击恢复以增强生存能力。面对高速连击时,格挡比翻滚更可靠,而不同武器的格挡性能与攻击模组也会影响战术选择。掌握完美格挡需保持按住防御键直至攻击判定触发,而非单次按键,结合闪避可应对复杂攻势,是攻防转换的关键技巧。

DLC《序曲》:回到起点,谜团终解

两年之后,当人们以为克拉特的故事已然终结,大型付费 DLC《匹诺曹的谎言:序曲》却撕裂时空,将我们抛回灾难的源头。《序曲》不仅补全了主线剧情的空白,更以全新的地图、BOSS 与系统,将玩家推向一场更为惊心动魄的冒险。

玩家需完成游戏的第九章后,修复“篝火“并通过「星之蝶蛹」道具进入朝圣者之道的隐藏区域,一股力量将你拽入时间的涡流。当意识再度清醒,眼前是风雪呼啸的奇异森林,积雪在金属关节缝隙中凝结。这里并非未来那座尸横遍野的绝望之城,而是人偶狂乱爆发前夕的克拉特 - 危机如阴云压城,但毁灭的丧钟尚未敲响。

作为前传,《序曲》巧妙填补了本体叙事中刻意留白的谜团。游戏中新增五张地图,以克拉特动物园为核心场景,通过散落在覆雪之森、荒废动物园与地下研究设施的文件,玩家得以拼凑出“傀儡瘟疫”起源的真相碎片。

不过,碎片化叙事对轻度玩家可能不够友好,若想完全理解“人偶军团的诞生”或“吉佩托的过去”,仍需耐心翻找文件档案。好在关键剧情通过演出和对话已足够清晰,不会让人迷失方向。

DLC 新增的 BOSS 设计在创新性与挑战性上均超越本体!死亡控偶师玛奇奥娜带来了类魂游戏中罕见的双 BOSS 联动机制:她操纵的人偶会频繁冲锋攻击,而本体则以远程攻击牵制玩家,丝线颜色的变化(蓝→红)成为预判攻击的关键。玩家需观察丝线颜色预判攻击主体,猛攻控制器制造硬直,其精妙的机制设计让双人共舞呈现出优雅的杀戮诗意。

不可否认的是,《序曲》也存在些许槽点。部分玩家反馈的“堆怪”问题确实存在,尤其是在狭窄地形遭遇复数精英怪时,容错率低得令人发指。好在开发团队已承诺通过后续更新调整平衡,建议新玩家优先选择「蝴蝶指引」简单难度体验剧情,而硬核玩家可尝试「觉醒人偶」或原版难度挑战极限。

总体来说,《序曲》的表现比较亮眼。它最巧妙的地方在于它既独立成章,又与本体剧情形成完美互文。《匹诺曹的谎言》系列始终围绕「谎言与真实」的母题展开深刻探讨。它以魂系游戏的硬核战斗为骨架,以蒸汽朋克的美学为血肉,最终铸就了一部关于存在、自由与救赎的机械诗篇。

无论是本体中克拉特城的血色迷雾,还是 DLC 里动物园的冰雪残阳,每一个场景都在诉说着谎言背后的人性微光 - 或许,真正的真实并不在于是否拥有血肉之躯,而在于能否在谎言编织的世界中,坚守内心的那份纯粹与勇气。

作为 2023 年最受瞩目的类魂游戏,《匹诺曹的谎言》在全球范围内斩获多项权威荣誉:不仅荣获韩国游戏大奖总统奖并包揽六项技术创作奖(策划、场景、音效等),更在 NAVGTR 奖中摘得「最佳时代背景」「最佳原创冒险」「最佳新 IP」「最佳声音效果」四项桂冠,成为亚洲游戏艺术价值的标杆。

如果你是类魂游戏的忠实拥趸,或是暗黑童话的深度爱好者,《匹诺曹的谎言》和其 DLC《序曲》绝对值得你投入数时间去探索、去挑战、去感悟。而对于那些尚未踏入克拉特城的玩家,我强烈建议你从本体开始这场冒险,再通过 DLC《序曲》回溯故事的起源,相信你会在机械齿轮的轰鸣与谎言的低语中,找到属于自己的答案。

根据 TGA 去年更新的规则,DLC、扩展包、重制版等游戏内容若在创意、技术或玩家体验上具备突破性表现,均有资格角逐年度最佳游戏奖项。大家觉得《匹诺曹的谎言:序曲》有资格入围“年度最佳”吗?欢迎在评论区留言讨论哦!

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