從標準/狂野角度來分析瞎子新體系的強度

瞎子的這張新任務在我看來是已經公佈的這幾張任務裏面比較有風味的,而且潛力很大。

1.標準

先看新體系的這幾張卡,除了3費和6費的兩隻野獸比較笨重,其他的體系卡標準肯定是必帶的。

3費刀不光提供解場和直傷,還能完成4個任務進度。2費法術在標準絕對是好卡,能解場也能打臉。

再來看現有標準卡池契合新任務的優質卡牌,褻瀆之矛我沒有放上去,因爲我個人覺得新武器肯定比這個好用。

之前已經確認過aoe的法術是可以完成任務進度的,所以說新任務在標準做的不會慢,如果對面是快攻鋪場類的話,說不定5費都能準時下任務獎勵。

做任務的速度能保證的話,就要考慮終端問題了。

迪奧斯作爲中立卡肯定是帶的了,這卡雖然理論上有20點傷害,但是標準瞎子的過牌現在嚴格來說不太快,7費下8費能不能抽到都是個問題,再站一回合等同於傷害還減少了。

所以肯定還是要外掛其他體系,目前我認爲非常契合的應該是海盜體系。

(1)海盜體系

經銷商、猢猻和船長都可以穩定讓衝鋒海盜變成2攻,在做完獎勵的情況下1個地標可以提供24點傷害,1個帕奇斯可以提供28點傷害。而且海盜也可以拿來做任務,順便蹭對面血線。

(2)異蟲體系

異蟲體系說實話應該挺雞肋的,這套整體上就不太靈活而且依賴菌毯。

2.狂野

狂野的話海盜瞎應該是用不上這個,1費掛任務有點虧快攻節奏。任務奇數瞎說不定還有開發的空間。

綜合來說,這卡在新版本的標準應該有一定強度。狂野的話不好說,奇數瞎主要做完任務也沒有個明確的斬殺終端。

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