近日知名技術測評媒體數毛社(Digital Foundry)在最新談話節目中提出爭議性觀點:《黑神話:悟空》Xbox版延期至2025年8月20日發售,可能與遊戲科學和索尼簽訂的某項協議有關。
數毛社援引“內幕消息”稱,微軟曾明確表示延期與Xbox Series X|S硬件限制無關,且多家記者證實存在“未公開的獨佔協議”。數毛社指出,儘管遊戲科學多次強調Xbox版開發面臨技術挑戰(如Xbox Series S的10G共享內存優化困難),但同期其他3A作品(如《戰錘40K:星際戰士2》)在XSS平臺表現穩定,質疑團隊“主機開發經驗不足”並非唯一原因。而微軟官方聲明也隱晦回應:“無法評論合作伙伴與其他平臺持有者的協議”,進一步引發猜測。
對此,遊戲科學在官方公告中重申:移植Xbox平臺需確保體驗達標,“絕非易事”,強調團隊耗費一年攻克技術難關,並自信Xbox版將成爲“該平臺最佳ARPG之一”。創始人馮驥更早前曾坦言:“XSS的共享內存優化需數年經驗”,間接駁斥協議論。外媒IGN、福布斯均報道過“索尼獨佔協議”傳聞,但遭玩家質疑:若存在獨佔,官方爲何從未宣傳?且遊戲首發宣傳明確標註Xbox平臺。數毛社推測,Xbox版性能或與PS5版持平,XSS版可能以30幀/低畫質運行。
無論協議爭議真相如何,《黑神話:悟空》Xbox版終將於8月20日揭曉答卷,而這場持續一年的“延期羅生門”,已然成爲業界審視商業博弈與技術壁壘的典型樣本。對此你怎麼看?
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