S4全面戰場全職業槍械指南(工程+支援)

       上一篇講了突擊和支援位的槍械,其實強度大家意見不是很大,可能有些好用槍的因爲一些問題所以沒有推薦。

       本來沒打算分開寫,但是今天這倆位置武器強度爭議絕對非常大,所以我就選擇分開推薦,也方便大家討論。

通用武器兩把噴子可以看我上期推薦,這邊就不做修改了。

S12K和M870:S4全面戰場全職業槍械指南(突擊+支援)

工程:M14,M7

槍管:右中 握把:中右 槍托:右中

槍管:右左 前握:中右 後握:右中 槍托:右右

       如果你能控住M14那我肯定強推,傷害高射速快,爲了極限其實我自用的全部貼的操控。其實可以在開始幾發的時候左探頭一下正好對應前幾發的後坐力,也算是小技巧吧。

實在用不來那就用M7。有人問SCAR-H呢,M7和SACR傷害一樣,衰減一樣,射程一樣,那爲什麼不用射速更快的M7去用SCAR-H呢?

還有就是機槍的問題,M249,QJB201,PKM都存在射擊散佈,就是太遠了打不準的問題。M250則是因爲削弱過現在必須要打胸口和頭。AUG穩歸穩,傷害太低了。

那有沒有又穩、子彈又多、傷害也不低的武器呢?有的兄弟有的。頂級架點黑科技,腳架AK12

M250的彈容,AUG一樣的穩定性,傷害還比AUG高。

槍管:右右 握把:右中 後握:右左 槍托:右右

覺得壓的困難就換消焰槍口,沙暴堡壘太影響開鏡視野了。

偵察:

連狙:

PSG-1和SR-25,這個大家自己找一個抄就行,也沒啥說法。

栓狙:

R93和AWM

M700因爲傷害問題會導致2槍身子不死。R93可以改短槍管超快射速。AWM彈速快,40m內還能做到一槍秒。改槍碼這個網上一搜就有,主要還是喫預判和定位。

反正大戰場上分玩狙不現實。關了排位打打狙還是挺有意思。

下面是常用武器:因爲兩位幹員配槍不同,我們分開看。

露娜:PTR-32,QBZ95-1

槍托:右右 其他右中

前握:中右 其他右中

PTR有28基礎傷害,中近距離兩槍頭致死。QBZ95是中遠距離對槍,本身比AUG多2點傷害,射程和射速一樣,就是後座每5發會跳一下,需要稍微控一下槍。如果遠距離可以改彈鼓QBZ95,但是我都打遠了,玩狙不好嗎?

麥曉雯:PTR-32,K416,SCAR-H

槍管:右右 前握:中右 後握:右右 槍托:右左

槍管:右左 前握:中右 後握:右右 槍托:右中

PTR一樣是因爲傷害原因。K416則是能選60發彈夾的原因才攜帶。兩把槍都打不了遠,但是麥曉雯本身就是要近身的幹員,遠了閃光和大也沒什麼用。實在要打中距離那就只能SCAR了。遠距離槍刮痧就不如玩連狙。近距離那K416傷害比你高,5槍和6槍死差距還是挺大的。

還有幹員選擇的問題:工程守方房區地段打空地可以玩牧羊人,房區內戰肯定深藍,其他情況全部是烏魯魯,大招可以反載不是其他幹員能比的。

偵察還是露娜吧,擁有兩個攻擊道具本身就強過麥曉雯的兩個功能道具,電箭對載具還有鐳射鎖定,被動和大招讓她還能混煙。麥曉雯沒有QBZ95,SCAR中距離對槍還容易對不過。

最後是一些問題我想說明一下。

目前上分肯定是到將軍分段比較困難,對局強度高加分還少。推薦的武器是讓你能在和真人對槍的時候能打贏的。所以很少給45發彈夾或者大彈鼓的原因就是扣太多屬性,容易出現剛開鏡子打兩槍就被打死的情況。如果你是打遠點的,開鏡慢點就無所謂了。

輪椅武器像AUG,SMG-45段位不高玩可以的,後面就會發現一把下來打不死幾個人。

如果你說實在是對不過像M14、騰龍這類,自己玩還壓不住槍,你可以玩這個槍:

推薦幹員肯定是支援位兩個醫生。目前衝鋒強度高,自己還能帶彈藥箱補充煙和子彈,並且有高效的回血能力(綠狼>紅狼)。

偵察位信又是小隊不能缺的,如果和朋友一起還是選擇一位偵察吧。

有疑問或者不同看法可以發評論區。改槍碼我也會發。

hym覺得不錯,也麻煩各位幫忙點個贊,謝謝各位

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