此文章只推薦遊戲內的生涯“任務時間”700小時的玩家看
遊戲過於簡單想體驗最高難度1拖3通關?擔心被拖的玩家遊戲體驗?這裏有些教萌新的建議和話術
🌐1.無論萌新等級多少,完全可以直接1級帶去打N10,好處是完成行動所有系列任務的經驗和獎章多,硬要說壞處只有容易死(這也是遊戲本身問題),但是可以選擇刷怪異常少的星球和幾乎無害的環境曲線降低難度和一定要自己當房主!一定要自己當房主!一定要自己當房主!
推薦星球:首選雪地、次選開闊地形,理由:雪地有無害冰花,注意開闊地形意味巡邏隊也會正常刷新
避開星球詞條:掠食變種和飛龍巡邏隊,理由:掠食變種不多說吧,飛龍會降低容錯率
避開行動任務:傳播民主,理由:單人升旗容易翻車
🌐2.不要剝削他人從受苦中學習的權益(並非不教不理,而是等對方體驗後再補充說明,如:萌新用筒子打泰坦頭不死後告訴對方要瞄準腦殼弱點並非嘴巴)
遊戲中的話術參考:
⭐開始任務前的戰前演講
“這遊戲很容易死,儘量活着的前提去做任務就這麼簡單”
⭐某人感覺遊戲毫無目標
“這是多人合作遊戲,打開地圖右上角有大家一樣的任務提示,記住注意時間”
⭐萌新不瞭解反重
“遇到解決不了的問題帶給隊友”
“看我表演”(給對方做示範從而引導玩法)
⭐關注重新補給冷卻提醒所有人
“重新補給冷卻好了趕緊丟”(隱性提醒“需要時丟補給已經晚了”)
⭐增援數量不足
“增援沒了就能重新補充增援,白嫖超級地球的增援真爽”
“任務做完了隨便玩沒關係,反正增援預算都算在超級地球”
⭐有玩家要求某人補3號位反重支援武器
“你看我的500KG能不能反重,不是非得拿個無後坐力才叫有反重”(最後通牒、鋁熱彈、噴火器、反器材、機炮、軌道精準等都能反重甲)
⭐人永遠喜歡被他人表揚
“可以喔,N10才死幾次,你已經超越了90%的同水平玩家”
🌐3.戰備推薦遵從“體驗”原則,如推薦戰略配備工程港的“補給揹包”,提醒選擇的戰備是否需要綁定揹包位,告訴對方揹包需要按5才能使用,所有戰略配備各有所長,各有特色,請勿直接指出某個戰備強度,遊戲並非戰略配備鬥獸棋,着重“體驗”
🌐4.注意任務時間分配儘量多拆巢穴,開局第一波增援警報主動去接敵,降低新人壓力,儘量讓新人體驗主線和支線學習並熟悉流程,如時間不允許就優先完成主線,再以實際情況考慮全清(點名“撤離公民”任務)
最後感謝各位老司機能看到這裏,後續如有補充和提議請評論區留言
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