00後自然不會有80、90後的記憶,而在那個還在拿着“小霸王”玩着“100合一”與“30合一”卡帶的年代,我們那些小夥伴(現在已是老夥伴)哪兒玩過什麼高難度的正版啊?
就拿第一代魂鬥羅來說,這一個版本初始就有30條命,另一個版本每一條命都可以使用霰彈槍。主打一個強度就是樂趣!誰會在意原版是什麼樣,設計師是怎樣思考的呢?
事實上,在玩遊戲逐漸上班化的今天,連玩家也開始追求起挑戰性與平衡性,而逐漸忽視了遊戲帶給人們最原始的爽與休閒的屬性。彷彿在遊戲中,也要喫得苦中苦,才能做一個構築全面,吊打敵人的人。
所以,當我第一次看到《TABS》手機版居然在原本就和沙雕逗趣的遊戲中塞Bug(可選擇開關),一開始也是滿腦袋問號。要知道《TABS》的兵種強度較力視頻即便在今天,也是相當有熱度的。這樣塞入BUG,不會擔心破壞遊戲的平衡性嗎?
你是要毀了《TABS》嗎?(大吼)
而當我實際試了兩局這些Bug後,當看到猛獁被一羣煙火射手射到空中伴隨着煙花爆炸不停旋轉時,感覺這次更新確實整了個好活。
當前這幅奇境,就是選擇了大煙花、兵種不死、兵種變大、遠程兵種快速攻擊等Bug!
尤其遠程兵種快速攻擊,直接讓我幻視到了《LOL》中愚人節開啓的無限火力模式!
《TABS》中快速攻擊的遠程兵種,性價比獲得了逆天的提升,即便面對價值更高的敵人,也能輕鬆取得勝利!
當然,也不是所有Bug對所有兵種的效果都很“友好”。比如如果讓巨大的弩車長出翅膀,那麼因爲自身重心原因,它們的弩箭只能斜向45°仰望天空,射出的弩箭就變成“朝天鳴槍示警”,無法對敵人造成任何傷害了。
從殺傷性武器變成了對天寶具,實在令人感到遺憾。
還有另一些武器,在這次BugDLC中獲得了完全相反的作用,比如這個氣球變鉛球的Bug,文藝復興的氣球射手射出的氣球原本可以使敵人脫離地心引力,飛向高空。
如果選用了氣球變鉛球的Bug,就會給被射中的敵人雙腳綁縛好幾個大鉛球,讓對方寸步難行。只是這麼重的氣球,是怎麼隨着弓箭射出去的呢?
都已經是Bug了,就不要在意細節了!
本次更新具體可開啓關閉的BUG條目,還有:
-可以激活開發工具,利用工具強行拖拽兵種,或者生成拋射物、隨便改變遊戲重力
-可以把猛獁象放在一起玩疊疊樂
-增加可以讓侏儒坍縮成黑洞的bug
-增加了兵種化身舞娘,會莫名其妙開始旋轉的bug
《TABS》本身就是一款沙雕、憨憨的對戰遊戲。如果加入這些奇奇怪怪的機制,配合玩家大開的腦洞,肯定能想出更奇妙的搭配與戰術。
那麼,現在最重要的問題來了!這麼有趣的DLC,它的售價是多少呢?
是的,本次《TABS》手遊版的BUGDLC,完全採用免費更新,而在5月27日更新時,遊戲的本體也將開啓限時折扣,5月27日~6月2日,購買《TABS》手機版僅需12元!
當然,除了以上更新之外,手機版《TABS》也一直在提升玩家的遊玩體驗,社區中沙雕、優質MOD也一直在持續搬運中。
相比電腦版,《TABS》手機版的一大優勢,就是建立起了一個國內的平臺,讓好友或者網上對戰,不必再依賴加速器,隨玩隨連,更加方便的欣賞玩家的腦洞與創意!
勝利不是唯一目的,快樂纔是本來意義!5月27日,《全面憨憨戰爭模擬器》Bug DLC免費更新!快拿起你的手機加入這場充滿Bug的狂歡吧!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com