近期各大平臺關於暗區爆率下調的爭論此起彼伏,許多玩家向官方吐槽爆率明顯下降,而在今天暗區官方也是正式回應了爆率問題。
1.爆率問題
官方回答:我們注意到玩家關於出金爆率的討論,官方承諾開服後我們並未對遊戲產出方面進行過調整,我們也將繼續觀測玩家實際數據情況,儘可能保障玩家平穩、一致的出金體驗和整體 loot 收益。
2.皮膚問題
此外,衆多氪金玩家一直爭議不斷的幽境獵手皮膚缺失帽子問題也得到了回應。
官方回覆:關於那頂帽子,我們已經確定後續會把它加回來了,事前確實也沒想到大家平時都戴頭盔還會惦記那個帽子……總之是會加回來的,請放心。
3.雜物價格問題/市場調節失調
然後是雜物價格低廉,市場東西一直賣不出去導致反覆虧上架手續費的問題,官方表示已進行宏觀調控。
官方回覆:現在已經在對遊戲內的經濟和市場進行調控,應該不太會出現雜物無法賣出的情況了,當然我們還會持續觀察,確保售賣成功率。
4.暴雨模式相關問題
颱風來襲或者其他地圖雨天對面罩的影響確實很大,不過官方目前沒有改進方案。
官方回覆:這個互動暫時沒有計劃,不過我們會繼續調整暴雨天氣的效果,颱風模式下次返場一定不會讓各位失望。
4.換彈問題
這個建議確實好,如果有長按R的設定了,可以利用遊戲內的皮膚塗裝給彈夾上兩個顏色,一個裝高級蛋打真人,一個打低級蛋清人機。
官方回覆:好建議!未來確實會有長按R鍵的功能,但關於具體的功能內容目前有幾個不同的方向,請大家期待未來的版本更新。
5.匹配問題
對於獨狼玩家,一打三或者一打四還是很困難的,而且很多時候大家單排跑刀做賽季任務或者主線任務的時候不開匹配隊友要匹配很久,這個玩家的建議提的倒是很好,可惜官方的回覆有點避重就輕。先不說獨狼模式屬於限時模式,而且獨狼模式只有普封且僅涵蓋了電視臺和北山,根本無法滿足大部分獨狼玩家需求。
注:也歡迎大家來這個帖子找一個合適的固排,這樣打起來可能更舒服一點
官方回覆:誒!獨狼模式現在已經上線!對所有達到24級的先鋒開放,絕對的單人入局體驗,趕緊來嘗試一下吧!
6.地圖問題
暗區的熟圖成本確實很高,開自定義模式去熟圖的建議很多玩家也提過。這個想法很好,但是爭議也很大,官方只是推薦區安全區熟圖,那麼大家是怎麼看的呢?
官方回覆:當前版本推薦先跟隨主線任務來熟悉地圖,或是遊玩安全區模式來進行風險較低的探索。
7.檢視後搖問題
暗區的前搖後搖確實都很嚴重,感覺整個角色動作系統都亟需優化。
官方回覆:要拿大金砸死人嗎先鋒?什麼驚世臂力?不過說正經的,目前使用其他的角色動作可以直接打斷大金檢視,未來我們也會加入相關的設置。
8.強封農場開放問題
強封農場問題是很多玩家的訴求,要開放也很簡單,但是官方表示還需要觀察一段時間,這可能是出於其他考量了。
官方回覆:非常理解各位農場愛好者,畢竟是快樂老家,不過關於強封農場,我們會先觀察一段時間的數據再作決定,目前暫時無法給出確切答覆。
9.萬能鑰匙優先級問題
這個問題確實存在,如果像山谷或者北山地圖,很多玩家可以已經集齊鑰匙了,或者僅缺的幾把鑰匙房距離較遠或者已經被開啓,這就導致摸到萬能鑰匙卡鏈無法使用。
官方回覆:這個功能已經在優化中,經過調整後,局內鑰匙使用將會優先使用萬能鑰匙卡鏈,然後纔是普通鑰匙。順帶一提取消開鎖的功能目前也已經在計劃中。
10.視覺問題
官方回覆:我們目前也已經在關注這個問題,在未來會更加突出槍口配件對視野清晰度的保護效果,請先鋒放心。
從官方的回覆來看,至少策劃目前有在收集玩家意見,也有更改的意願,但是也存在很多的刻意挑選存在。比如很多玩家詬病的聲音系統、手雷問題以及鑰匙鏈能否改成手遊哪種分地圖的問題都未進行正面回覆,但是又正面回應了褲衩子這類問題。但總的來說還是在看收集起來的問卷的,還是希望能加快優化速度和產出吧。
附:官方回覆原文
最後求個點贊、充電祝各位盒友把把大金、局局撤離。
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