近日育碧新作《刺客信條:影》(以下簡稱《AC影》)因銷量數據矛盾引發輿論熱議。據市場研究機構Alinea Analytics統計,該作全平臺累計銷量僅240萬份(PS5版170萬、PC版36.7萬、Xbox版未披露) ,遠低於官方此前宣稱的“300萬玩家”里程碑 。分析指出,官方數據可能將Ubisoft+訂閱用戶納入統計,導致實際銷量嚴重注水 。
PC版表現尤爲慘淡,首兩週售出36.7萬份後銷量崩盤,後續數據因跌幅過大難以追蹤 。對比來看,其首周Steam峯值在線人數曾達4.7萬 ,但熱度迅速消退,甚至不及18年前的系列首作《刺客信條1》首月250萬銷量 。此次爭議已波及資本市場,育碧股價一週內暴跌14.48%,創歷史新低 。玩家社區更以《對馬島之魂》3天達成240萬銷量等案例嘲諷其表現 。育碧尚未公佈官方銷量,但內部消息稱將調整付費DLC策略以挽回用戶 。
這場數據風波不僅暴露了育碧商業模式(訂閱服務與銷量統計模糊)的隱患,也爲3A遊戲的營銷真實性敲響警鐘。
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