《AC影》销量争议持续发酵:PC版或仅售36.7万份

近日育碧新作《刺客信条:影》(以下简称《AC影》)因销量数据矛盾引发舆论热议。据市场研究机构Alinea Analytics统计,该作全平台累计销量仅240万份(PS5版170万、PC版36.7万、Xbox版未披露) ,远低于官方此前宣称的“300万玩家”里程碑 。分析指出,官方数据可能将Ubisoft+订阅用户纳入统计,导致实际销量严重注水 。

PC版表现尤为惨淡,首两周售出36.7万份后销量崩盘,后续数据因跌幅过大难以追踪 。对比来看,其首周Steam峰值在线人数曾达4.7万 ,但热度迅速消退,甚至不及18年前的系列首作《刺客信条1》首月250万销量 。此次争议已波及资本市场,育碧股价一周内暴跌14.48%,创历史新低 。玩家社区更以《对马岛之魂》3天达成240万销量等案例嘲讽其表现 。育碧尚未公布官方销量,但内部消息称将调整付费DLC策略以挽回用户 。

这场数据风波不仅暴露了育碧商业模式(订阅服务与销量统计模糊)的隐患,也为3A游戏的营销真实性敲响警钟。

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