據最新傳聞,微軟可能正在開發PC端Xbox模擬器。模擬器在遊戲領域始終存在爭議,部分廠商強烈反對,也有支持者主張其可提升遊戲可及性與保存價值。多年來微軟立場相對中立,但如今可能正投資自建模擬平臺。
2023年微軟曾限制Xbox主機使用模擬器,聲明Dolphin和RetroArch等熱門應用違反微軟商店政策。與此同時,該公司始終標榜對遊戲保存的承諾,主要通過向下兼容實現這一目標。但隨着主機世代更迭,舊遊戲文件適配新系統的複雜度提升,越來越多人認爲模擬器將成爲最終解決方案。
5月18日的直播中,Xbox資訊賬號eXtas1s援引內部人士消息稱,微軟正在構建Windows版Xbox模擬器。儘管多數Xbox遊戲已推出PC版本,但新系統將允許玩家直接在PC運行主機原版遊戲,有望簡化跨平臺發佈流程。微軟此前表態希望讓Windows掌機獲得類似Xbox的體驗,該模擬器或將成爲實現路徑。
今年初有內部人士透露,次世代Xbox主機本質將是電視優化版PC,進一步模糊平臺界限。若傳言屬實,Windows版Xbox模擬器將更具戰略意義,尤其當微軟希望延續其向下兼容傳統時。通過模擬器在PC和新主機運行經典遊戲雖便於保存,但可能帶來存檔/成就無法與Steam版同步、主機移植遊戲操控適配等新問題。
縱觀行業對模擬器的抵制歷史(任天堂曾以反盜版爲由起訴模擬器公司),微軟官方模擬器的出現將成爲遊戲保存與版權保護之間的獨特平衡方案。不過目前該消息仍屬傳聞,尚未得到官方證實。
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