“提桶跑路”,是很多土木老哥在網上衝浪時經常會發出的感慨。
許多土木老哥下工地時都會帶一個桶,最後因種種原因又直接選擇跑路,由此有了提桶跑路這個說法。
不過嘛,幹活提桶跑路還算正常,做遊戲的製作組做一半也提桶跑路就挺整蠱了。
特別是這個遊戲還可能是國產Galgame裏最受土木老哥們關注的
,屬於是還原現實了。
最近一段時間,一款名叫《戀愛豬腳飯》的國產Galgame被推到了風口浪尖上。
從這個宣傳圖和戴着安全帽的看板娘就能看出來,這遊戲是一個工地題材的戀愛喜劇。
遊戲最早公佈於今年的3月份,由於題材過於新穎,很快吸引到了不少網友,尤其是土木老哥們的關注。
這雙馬尾是怎麼伸出來的
遊戲從內容到宣發也是緊扣土木和工地等關鍵詞,主打一個接地氣。
這可不是拿土木作爲噱頭而已,從遊戲的pv來看,製作組是真做過實地調研,對土木老哥們的生活有所瞭解的。
在工地打灰就會有天降青梅來到身邊和我談戀愛嗎?有點意思。
雖然劇情在網友看來比《三體》還要科幻,但是架不住實在太有節目效果了。
因此,在遊戲開放衆籌以後,很多網友都抱着圖一樂的心態選擇了支持。
單論價格來說倒是不貴,不到40塊錢還能送個定製的工地兩件套。
總之,靠着整活的題材和較低的遊戲價格,《戀愛豬腳飯》迎來了一波天胡開局。
不僅有了一定的名氣,還在兩週時間就通過衆籌募集到了十多萬資金。
別小看了這幾千人的支持,很多沒啥名氣的國產galgame能賣1000份都燒高香了......
就在這時候,有參加衆籌的玩家意識到了一個蹊蹺的情況。
製作組在衆籌平臺回答玩家的問題時,號稱自己的發售時間是4月份:
這個時間顯然有點不太可能,3月初開的衆籌4月就能發售遊戲也太神速了。
製作組也不避諱,很坦誠的承認了遊戲在美術方面使用了AI作畫,且遊戲時長大概只有2小時。
這或許可以解釋爲啥能那麼快做好,但用AI美術本身在某些玩家看來就是一個雷區。
當時在“Galgame笑話吧”裏,遊戲的製作人還和吧友們吵了起來。
最後製作人放下狠話,等做完《戀愛豬腳飯》就要拿AI美術做一款遊戲狠狠地創一創吧友。
這話當時聽起來挺有氣勢,可結果如何大夥看標題就大概能猜到一二了。
原定於4月發售的《戀愛豬腳飯》,截至今天仍然沒有任何要上線的跡象。
不僅是沒有上線的消息,甚至連遊戲的消息都定格在了衆籌結束的那一刻:
不誇張的說,這種情況給人的感覺太像是衆籌一完成就跑路。
參與衆籌的玩家耐着性子等過了整個4月,終於是在最近爆了。
有消息聲稱遊戲已經跑路,大量玩家聚集在衆籌頁面下聲討製作組。
又是隻有2小時遊戲流程,又是用AI作畫,加速Buff都疊滿了,結果啥都沒端上來,難怪玩家們會這樣憤怒。
參與衆籌的玩家苦中作樂,說甲方捲走工程款跑路是土木保留節目,不能不品嚐。
只能說土木老哥實慘,千算萬算沒想到還能遇到“賽博爛尾樓”的
......
消息越傳越神奇,甚至一度傳出主創已經跑路出國的說法。
遊戲製作組終於是坐不住了,在玩家羣裏發了一個公告,聲稱主創因病入院,目前由另一位製作者全權負責。
這位新的製作人很快也在B站上發了個消息,說工期爆炸,遊戲預計下個月就能上線:
然而這樣的表態並不能讓久等了的玩家滿意,
一個AI生成美術的2小時遊戲,真的會“工期爆炸”嗎
?
退一萬步說,就算是沒做完,原製作人病了2個月,難道製作組就沒有一個人能上來彙報一下游戲進度?
更別說先前衆籌還有定製的周邊之類的,感覺也是看不到什麼進展的希望。
最新進展是,遊戲的製作組成員聲稱會在下週一放出詳細的解釋和進度相關的情報。
只能說希望製作組是真沒提桶跑路吧,不然支持了的玩家也太慘了。
話說回來,真要跑路的話算不算玩到某種意義上提前玩到真結局了.....
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com