索尼財報喜憂參半:PS5銷量亮眼,但PC移植遊戲收入不太行

索尼最新財報顯示,PS5全球出貨量達7780萬臺,超出預期,且PlayStation Store創收165億美元(佔總收入50%),彰顯主機生態的強勁活力 。然而,PC平臺移植的第一方遊戲僅貢獻6.5億美元收入,被外媒評價“未達潛力” 。

分析指出,移植遊戲質量問題成關鍵短板,此外遊戲定價偏高,還沒有D加密,導致銷量偏低。《最後生還者 第一部》PC版因嚴重Bug淪爲頑皮狗評分最低作品,《最後生還者2:復刻版》移植效果甚至不如PS4版本,技術缺陷導致口碑與銷量雙輸 。儘管《漫威蜘蛛俠2》等作品登陸PC,但優化不足削弱了PlayStation IP的號召力。索尼CFO陶琳強調將調整戰略,強化月活用戶指標並嚴控第一方開發成本,但未直接回應PC移植優化計劃 。若無法提升PC端質量,索尼或錯失這一增長市場,尤其在中國等PC主導地區的商業潛力 。財報的“喜”與“憂”,折射出主機巨頭轉型跨平臺發行的陣痛與挑戰。

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