自數字版遊戲興起以來,遊戲廠商並未如預期般放棄實體版遊戲發行。
然而,隨着任天堂爲新主機Switch 2推出的"鑰匙卡"技術,數字版與實體版的界限正變得愈發模糊——這些實體卡帶並不包含完整遊戲文件,僅作爲下載憑證使用。
這一趨勢在業界日益明顯,Bethesda最新推出的《毀滅戰士:黑暗時代》也被發現,其PS5實體版藍光光盤雖然擁有100GB容量,卻僅存儲了85MB的遊戲數據。
據外媒報道,PS5遊戲藍光光盤通常具備100GB存儲容量,足以容納高畫質遊戲內容。若遊戲體積超出此限制,廠商會選擇使用第二張光盤或要求玩家在線下載補充文件。
但令人意外的是,《毀滅戰士:黑暗時代》PS5實體版光盤僅包含85MB的啓動數據,這意味着即便購買實體版,玩家仍需下載完整遊戲才能遊玩。
值得注意的是,任天堂Switch 2採用的"鑰匙卡"同樣僅提供下載憑證,玩家必須聯網下載遊戲內容。這似乎預示着遊戲行業的新方向。
然而對於偏好實體版的玩家而言,這種設計剝奪了即插即玩的便利性。外媒Push Square呼籲,遊戲廠商要麼在實體介質中存儲完整遊戲,要麼明確標註產品僅爲"下載憑證",否則這種銷售方式對消費者極不公平。
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