近日,《GTA6》因延期及新預告片發佈再度成爲玩家社區焦點,其戰鬥系統的“極致寫實化”設計卻引發兩極分化 。部分玩家在Reddit論壇上熱議,希望本作槍戰能超越《荒野大鏢客2 》的細節表現,例如彈道軌跡、肢體反饋及平民驚恐反應等沉浸式設計。然而,這種對“真實暴力”的追捧遭到另一派玩家批評,認爲過度追求血腥細節可能反映心理問題,直言“熱衷者該看心理醫生” 。
爭議核心在於暴力場景對玩家及開發者的潛在影響。反對者指出,玩家短暫接觸尚可,但開發者長期暴露於此類內容可能導致心理創傷甚至PTSD 。支持者則強調,R星通過刻畫環境互動(如路人反應、場景破壞)提升代入感,而非單純渲染暴力 。此前Take-Two CEO也曾回應類似爭議,稱遊戲本質是“講故事”,與現實行爲無直接關聯 。
目前,《GTA6》尚未明確平衡方向,但其預告片已顯示武器質感、物理反饋的次世代升級 ,這場關於“真實與倫理”的爭論或伴隨遊戲發售持續發酵。對此你怎麼看?
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