近日,國外玩家發現《毀滅戰士:黑暗時代》在 Steam 上的官方定價和平臺“建議價格”相差甚遠,幾乎沒有人遵循V社的“建議價格”。
《毀滅戰士:黑暗時代》的官方定價在多個地區顯著高於 Steam 的建議價格。例如:
- 美國:官方定價爲 $69.99,與建議價格一致,但這只是少數例外。
- 中國:官方定價爲 ¥349(約$49.99),而建議價格爲 ¥238(約$33.99),高出約 47%。
- 巴西:官方定價爲 R$349.90(約$60.85),建議價格爲 R$189.99(約$33.03),高出約 85%。
- 墨西哥:官方定價爲 Mex$1399.00(約$71.33),建議價格爲 Mex$719.99(約$36.71),高出 94%。
評論區有玩家表示他們更願意等待打折或通過 Xbox Game Pass 以更低成本體驗遊戲。
- @ Doomguero:“大家都在抱怨價格,但 Game Pass 只要10美元,幾天就能通關,爲什麼不選這個?”
- @ Kev_J_:“我喜歡《毀滅戰士4》(2016),但《毀滅戰士:永恆》讓我覺得無聊,這次我會用 Game Pass 玩。”
而在 Reddit 上,有用戶分析稱,微軟近年來通過統一高定價策略,試圖“逼迫”玩家轉向 Xbox Game Pass。Game Pass 以每月 10 美元的價格提供包括《毀滅戰士:黑暗時代》在內的大量遊戲,對於不願支付高昂單機遊戲費用的玩家來說確實很有吸引力。
u/Ph5r5on 在 Reddit 上說:“這完全是微軟的策略,和《奪寶奇兵》遊戲的定價一樣,他們根本不考慮區域定價,就是想逼你用 Game Pass。”
近年來,3A遊戲的價格普遍上漲,從 60 美元提升至 70 美元甚至更高,成爲行業趨勢。然而,玩家對這種漲價的接受度因地區和遊戲類型而異。
對於《毀滅戰士:黑暗時代》這樣一款以單機體驗爲主的遊戲,許多玩家認爲其內容價值難以匹配高昂定價,尤其是與《GTA6》這樣的大型開放世界遊戲相比。
在 X 上,@ Bunker 表示:“我寧願等一兩年打折,這種價格除非你是主播,否則沒理由現在買。”
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