《毀滅戰士:黑暗時代》評分解禁:MC84分/OC86分,IGN 9分/GS 8分

《毀滅戰士:黑暗時代》媒體評分現已正式解禁,本作將於 2025 年 5 月 15 日發售,登陸 PC、Xbox Series X|S、PS5 平臺,首發加入XGP。

截至發稿前,Metacritic(PS5)收錄 42 家媒體,均分 84 分。其中32個好評,5箇中評,0個差評。

Metacritic(PC)收錄 37 家媒體,均分 85 分。其中30個好評,2箇中評,0個差評。

Metacritic(Xbox)收錄 20 家媒體,均分 86 分。其中20個好評,0箇中評,0個差評。

OpenCritic 收錄 80 家媒體,均分爲 86 分,推薦率 95 %。

IGN 9/10分

《毀滅戰士:黑暗時代》雖然捨棄了《毀滅戰士:永恆》以機動性爲核心的設計理念,但卻開創性地引入了厚重而充滿力量感的戰鬥風格。這種與系列前作截然不同的創新玩法獨樹一幟,其獨特的暴力美學依然令人大呼過癮。

總評

《毀滅戰士:黑暗時代》絕非簡單的"系列續作",而是爲傳奇射擊IP注入了厚重暗黑的全新靈魂。本作基調更顯厚重紮實,卻依然保持着血脈僨張的暴力美學。革新性的鏈鋸盾系統堪稱點睛之筆,攻防一體的設計讓戰鬥策略深度倍增,配合標誌性的毀滅兵器庫,在惡魔潮水中殺出血路的割草快感達到全新高度。當狂躁的重金屬音浪與精雕細琢的武器設計、層次分明的戰場架構、壓迫感十足的惡魔軍團產生共振時,id Software再次證明——如同抵近射擊的超級霰彈槍,他們寶刀未老,依舊精準命中玩家爽點。

GameSpot  8/10分

優點:

  • 拳拳到肉的近戰格鬥,延續了《毀滅戰士》標誌性的狂亂風格

  • 宏大的戰場場景,平衡了大規模衝突與探索回報

  • 新武器庫設計精妙,巧妙結合中世紀背景

  • 力量幻想與硬核挑戰完美平衡,充滿挑戰且樂趣十足

缺點:

  • 新戰鬥節奏需要時間適應才能完全上手

  • 大型機甲戰和騎龍關卡略顯乏味

PC Gamer 80/100分

《黑暗時代》的樂趣與前作相比別具一格,但《毀滅戰士》系列仍有更勝一籌的作品。

EuroGamer 4/5分

這款《毀滅戰士》雖更顯沉穩內斂,卻依舊保持了系列一貫的流暢爽快與趣味十足。

VGC 4/5分

《毀滅戰士:黑暗時代》在覈心戰鬥系統的打磨上近乎完美,其最大缺憾恰恰在於不時將玩家抽離這個令人血脈僨張的暴力循環。雖然部分新要素稍顯生澀,但精心設計的半開放世界場景令人耳目一新,而手持神兵利器橫行地獄的體驗依舊充滿原始快感。

優點:

  • 視聽觸全方位震撼的暴力美學盛宴

  • 突破系列框架的異界場景設計

  • 半開放世界革新彰顯系列進化野心

缺點:

  • 騎龍作戰新鮮感有餘,趣味性不足

  • 亞特蘭機甲徒有其表,衝擊力欠奉

其他媒體評分

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