【新人攻略向】《星之侵略者》爆炸,就是藝術!

前言

之前新品節備受關注的一款戰旗類型的牌組構築肉鴿遊戲終於上線了,他就是《星之侵略者》。前不久也是抽空打了,現在向各位展示最容易成型的流派,希望對各位有所幫助,下面是本人的試玩視頻,喜歡的可以看看。

也是淺淺體驗了一下,無論是畫風還是玩法都很是不錯,而且前段時間加入了sl,降低了不少難度,不過習慣了開沒開都沒差了,各位隨我看看吧。

機制介紹

這是一個棋盤,怪會從最上面的三行隨機刷新,每隻怪每回合都會一步步向下走,走到最下面兩格的位置時會增加末日值,而末日值,就是我們的血條,我們機甲受傷不會扣血,而是會往牌庫中增加類似《殺戮尖塔》詛咒牌的一次性垃圾牌

熱量就是費用,滿了之後會燃燒卡牌,可以打出這張卡牌不過下次抽到時會進入燃燒狀態而無法使用,所以說,在升級卡牌時可以選擇一些冰凍詞條的升級。(冰凍,回合結束不會離開手牌,燃燒時會接觸冰凍,直到下次重新抽到)

危險區,怪物的攻擊範圍,如果說沒用護盾跟免疫詞條,所有怪物都是a一下就好暴斃了,一般來說能不受傷就不受傷,受傷就要往牌庫塞垃圾了。

Roll,可以重新本次對局,刷新對局結束的獎勵,刷新商店三種,最多3個,可以通過遺物增加,通過一個章節就會重新補充完畢,局內的話,在兩回合內,擊敗在護盾天使就能獲取一個roll幣了。

戰鬥房間,大概是幾個,神器,普通,稀有卡牌,升級卡牌這幾類,不過我一般都是先走神器,先把幾個必拿的遺物拿完了再說。

商店,左邊是卡牌,包括一個必定打折物品,右邊是遺物,右下角可以刪牌,且無限次數,中間小敏桌上的星星瓶點開可以解鎖全新的卡牌,解鎖完畢可以選擇不拿或者是帶走,而商店之中所需貨幣就是擊殺怪物的得分,連擊數越高,分數越高,而炸彈流在第一章BOSS處就很容易完成一些連擊類型的成就。

詳情攻略(僅限開荒)

這邊我們選擇的是炸彈流,所以說房間一般走的是神器跟高級卡牌兩個房間,因爲是開荒,怪物的難度不會很高,所以說一般升級是不走的,除非說你覺得夠用了。

必備遺物

紅巨星,增加炸彈費用跟炸彈範圍,雖然有debuff但是影響不大,鋪場大了才能打到更多的怪。

炸彈機甲,受傷爆炸,有的時候你沒有炸彈,那麼你就是炸彈,而且還能觸發炸彈攻擊那張卡的攻擊,即炸彈發出子彈,一費2次攻擊。

小丑,垃圾牌帶升級詞條,因爲炸彈範圍過大,我們很容易受傷,受傷又會塞垃圾牌,而這個遺物可以給垃圾牌加入比如此牌不消耗熱量,抽一張牌,移動幾格這些升級,讓毫無意義的垃圾牌變成有用的牌。

雷區,隨機三個炸彈,因爲最多隻能存在3個,所以說一開始就能鋪場了,一般來說炸一次就能直接清場,等後續的小怪入場了。

彈片,如果說缺輸出可以拿個這個,爆炸會向上方發射一枚子彈,可拿可不拿。

謎之熊,功能性遺物,開局給一張第一回合0費的傳說級卡牌,能隨到比如說大爆炸之類的炸彈流核心卡。

必備卡

彩虹雨,隨機投放3個炸彈,也是快速鋪場,如果有雷區就能進行下一輪鋪場。

起爆器,在最遠4格處放置一個起爆器,受到傷害就會引爆所有炸彈。

大爆炸,核心卡,起爆器的promax,1費引爆所有炸彈,並在原位置重新生成。

難度來說總體不高,因爲這套流派清理雜兵的能力極強,讓你基本上不會增加多少末日值,像是我這把難度2的,故意放過去一兩個也才3末日值一共,成型的難度點主要是在遺物,還有大爆炸,拿不到可以拿謎之熊替代,隨到就能用,重隨基本上就是花在roll遺物上面,確保你能夠拿到本體系的關鍵遺物。

結語

跟demo比還是蠻不錯的,至少說過得去,劇情上面也是做出了一定的延伸,每個角色每個難度打完都會過一段相應的劇情,這邊就不透露了。如果說對《陷陣之志》這一類戰旗感興趣,又想要一個相對簡單,充滿隨機性的遊戲,那麼個人覺得,這款遊戲基本上可以無腦入的。(拋去價格因素)

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