演化已爲陳跡,我將主宰生命。
明天下午4點,《羣星》全新DLC“萬物競發”將推出。遊戲製作組P社官方表示,這將是製作組自2017年以來首次加入一個全新的墮落帝國——一個曾經同心協力的蜂巢思維,如今卻已支離破碎。
通過改造活體艦船,運用尖端基因科技,全新基因飛昇路線、起源於國民理念,玩家將重新書寫帝國的命運。究竟是打造一個生機勃勃、不斷進化的理想國度,還是將生物科技武器化以稱霸星海?這一切,都將由你來主導。
早在2017年9月21日,P社發佈了《羣星》的第二個內容資料片,——“智械黎明”故事包。
在這個DLC中,遊戲以全新的方式讓玩家建立起星際帝國:一個完整的人工生命文明。玩家可以選擇以機器帝國(完全由機器人構成的社會)展開遊戲。在獨特的遊戲特點和事件鏈的推動下,合成人不斷擴張,形成一個機器人類型的塔格式意識,並建立一個由人工智能主導的網絡,最終成爲銀河系的主宰。
相比於8年前更新的“智械黎明”,“萬物競發”這次新增的墮落蜂巢帝國或許有些與衆不同。
根據官方預告介紹,蜂巢帝國在億萬年前分裂成了三大部分:戰爭碎片、生長碎片和控制碎片。這三個碎片如今依舊存在,且彼此仍在爭奪主導權。
其中的每一個碎片都會給玩家一套獨特的任務線,帶來專屬的事件和獨特獎勵。玩家選擇偏袒哪方將影響到最終覺醒時哪一方會成爲真正的主宰。當然,和所有的墮落帝國一樣,它們也將會是玩家獲取暗物質科技的主要來源,不過這一次或許有些不同——玩家將從他們那裏獲得生物艦船科技。
《羣星》內容設計師維克托·哈格曼(Victor Haeggman)介紹,“生體荒野”起源是一個蜂巢思維專屬的新起源,在這裏,玩家將成爲那顆行星本身。玩家無需在意什麼人口、工蜂這些無聊而瑣碎的事情。“不、不、不,你擁有的是生物質,並且以生物質爲資源,你花費人口來建造建築,或者通過環境改造來殖民新世界,並使用專屬的建築、城市以及區劃體系。你將以一種截然不同的方式體驗蜂巢思維的遊戲風格,這將遠遠超出你對其以往的認知。”
據悉,在“生體荒野”起源中,玩家不會建造殖民船,且將隨着在“純淨”飛昇路線上的逐步推進,通過生物艦船來大展身手。
那麼,一個活生生思考着的行星,又該如何與一個墮落蜂巢帝國進行外交?維克托·哈格曼在面對鏡頭時賣起了關子。
而這個問題,或許將留在DLC“萬物競發”中,由玩家真正上手才能體驗到。
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