上海廠商被日本扣押財產後,日本10%‘遊戲關稅’來襲

即便沒什麼影響,也需要認真做準備

這些天,大洋彼岸正揮舞大棒如火如荼打着關稅戰的同時,隔壁的日本市場也悄悄給衆多遊戲公司加了一道“關稅”。

4月1日,就在特朗普政府宣佈“對等關稅”前一天,日本開始實施新的消費稅政策,即外國經營者通過數字平臺提供面向消費者的電子服務,且通過特定平臺獲得提供該服務的報酬,那麼平臺運營商將被要求代爲收取消費稅,並向日本稅務機關進行稅務申報,稅率爲10%。

不過,日本新推出的這一消費稅政策,不只針對海外企業,國內相關企業同樣要徵收10%的消費稅。

實際上,這一政策在2024年4月就已正式宣佈,在今年4月正式施行,一定程度上可以視作2019年以來日本政府將消費稅稅率上漲至10%之後的進一步完善。

根據法治日報在2022年的報道,按照日本《消費稅法》規定,從2015年起海外遊戲內購等數字產品收入就已經納入消費稅範疇,但這部分稅收一直都處於很難徵收的狀態(特別是遊戲企業)。所以在此次新政策中,日本政府改爲直接要求更易監管的數字平臺代繳稅收,來保證這部分稅收不會一直處於“灰色地帶”。

簡而言之,對於在日本有相關業務的遊戲廠商來說,從4月1日起此後通過蘋果谷歌等平臺上架的遊戲,需要在平臺抽成基礎上再多繳10%的消費稅,對於過往可能忽視了這一稅收或通過某些手段避稅的遊戲廠商來說,無疑進一步壓縮了利潤空間。

敲響遊戲出海合規經營警鐘

在這份去年公佈的“關於消費稅的平臺課稅”裏,受到影響的特定數字平臺包括蘋果App Store、谷歌Google Play、任天堂Nintendo eShop、AWS marketplace等。

App Store在今年2月份已據此發佈了稅費和價格更新通知,對於平臺上的付費應用和應用內購買交易,Apple 將在購買時收取 10% 的日本消費稅 (JCT),並將其匯給國家稅務局。

日本國稅廳發佈的官方文件進一步回答了這一消費稅對遊戲內物品的具體影響。簡單來說,如果遊戲公司發行的遊戲內物品爲和對應金額價值相等的氪金道具/貨幣,就需要繳納這10%的平臺稅。

關於如何確定徵稅金額,文件表示,如果平臺難以掌握遊戲道具的交易時機,則在收到與遊戲內物品相對應的收益時,將被徵稅的銷售確認爲受平臺徵稅,而在這項政策發佈前的銷售額將繼續被視爲外國企業的應稅銷售額。

也就是說,在2024年6月以前的交易也將在這次改革後被審查,只交平臺稅但未能及時繳納消費稅的遊戲內購行爲將被追繳稅額,只是中間經過平臺之手,以確定具體徵稅金額。

政策公佈後,東京國稅局據此在2月要求蘋果和谷歌公司提供平臺上的遊戲廠商清單,平臺配合了稅務調查。根據調查結果,中國廠商友塔遊戲需繳納15億日元消費稅,如果算上罰款,這個金額將高達約18億日元(約合人民幣9066萬元)。

據外媒報道,日本國稅局判斷友塔遊戲不會主動繳納稅款,於是提前了稅款繳納最後截止日。在期限過後,友塔遊戲仍未繳納稅款,日本國稅局扣押了其在日本的財產。

新消費稅政策的出臺爲出海遊戲廠商敲響了合規經營的警鐘,在關注不同文化習慣的海外市場之外,各地的稅務法規也是遊戲廠商需要遵守的義務。

在風浪中站穩腳跟

對於有產品出海日本的遊戲廠商而言,新消費稅政策的實施無疑是增加了額外的稅務成本。這使廠商們不得不將新增的成本納入到遊戲內商品及服務定價的考慮中。若爲抵消成本而提升定價,勢必引起原本氪金玩家們的不滿,從而爲遊戲本身帶來一定負面影響。

但若不依據新規及時進行自我審查和對原本產品進行調整,則可能導致更大風波,例如上文提及的友塔被徵稅事件。

對於日本本土遊戲企業而言,相關監管力度本身就大於海外企業,新規不會對其產生較大影響。同時本身的本土優勢以及價格方面,相較於國內廠商依然是具有一定競爭力。

國內資金充足的頭部廠商如騰訊、網易、米哈遊等企業本身即有能力和資源儲備,大概率進行了合規經營,新規的發佈應不會對其在海外市場的經營和地位造成衝擊。但曾經有過“避稅”舉動的一些中小出海廠商,或將因新規而面臨不少損失,如果不進行商業化調整,甚至會出現由盈轉虧的情況。

而逐漸增加的“稅收壓力”也倒逼了廠商們重新規劃遊戲產品的成本結構和利潤空間,並對海外的長期戰略佈局進行規劃。

例如,渠道方面,遊戲廠商們可拓展更加多元的分發平臺,從而減少對蘋果、谷歌等的依賴。而在用戶運營方面,則可通過內容質量和營銷策略緩解一定的衝擊和價格劣勢。

不論是近期對美國關稅的各種猜測,還是日本已實行的新消費稅政策,均大大增加了遊戲廠商們在海外市場經營遊戲產品的不確定性。

隨着遊戲出海進程加快,如何加強海外市場的稅務自我審查和管理,以及如何鞏固風險防禦機制,將成爲遊戲廠商們的新課題。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com